Die Suche ergab 271 Treffer

von G3cko
20.07.2016, 18:09
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Das war der erste Link mit Google vom Handy. Da waren aber auch zwei Quellen angegeben. Man muss halt nur mit dem Internet umgehen können. Einen hast du ja auch so gefunden. Neil Trevett, the current president of Khronos Group and a vice president at NVIDIA, made an on-the-record statement to acknow...
von G3cko
20.07.2016, 14:41
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

von G3cko
20.07.2016, 13:02
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Ich werde doch nicht beleidigend. Das ist nur eine feststellung einer Tatsache. Die Behauptung Mantle seit tot ist nun mal falsch. Mantle ist in Vulkan aufgegangen (super Wortwitz) und wurde zum offenen Standard. Besser gehts nicht. Generell wollten DICE und AMD nur zeigen, dass das Problem nicht di...
von G3cko
19.07.2016, 22:10
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Und Gecko kann in die Zukunft sehen :eek: Ob das auch in Zukunft noch funktioniert, wenn es bei Spielen garkeinen DX11-Renderpfad mehr gibt? zB bei Vulkan ... warte mal ein Satz von dir vor ca. 2 Jahren - ich such ihn jetzt nicht raus, den gibt es aber gefühlt 20x Ob das auch in Zukunft noch funkti...
von G3cko
19.07.2016, 21:01
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Wo fischst du dir den die Benchmarks immer her? Ernsthaft von irgendwelchen russischen Seiten so wie es gerade passt? AoS ist sowieso nur noch bedingt heranziehbar, da Nvidia hier alternative Rendermethoden nutzt wie vermutlich bei so einigen DX11 Titeln. Nun kann man sagen, dass das ja der Herstell...
von G3cko
19.07.2016, 18:00
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Naja 2GB weniger Speicher, etwas teuerer und in kommenten Titeln langsamer. Einziger Nachteil der etwas höhere Vebrauch (5€ im Jahr) Doch nicht nur die Performance der etablierten und ausgepatchten Spiele ist interessant, sondern auch die sich ständig im Fluss befindliche Leistung unter aktuellen Lo...
von G3cko
19.07.2016, 17:25
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Sieht doch sehr gut aus für AMD. Soweit ich weiß untersützt die Alpha nur Dx11. Selbst hier ist Fury auf Augenhöhe mit der 980Ti. Well done DICE. Interessant ist das die Russen nur Karten mit 3-4GB testen. Und selbst hier liefert meine 4 Jahre alte Karte noch 57 fps und ist 18% schneller als die 770...
von G3cko
16.07.2016, 17:34
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Ein weiterer Vulkan Bench: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=56722&d=1468678085 Interessant ist vor allem, dass eine höhere Rohleistung nun auch besser genutzt wird. Das betrifft nicht nur die Fury-Karten sondern auch die 780Ti, welche sich nun deutlich vor die GTX9...
von G3cko
12.07.2016, 21:10
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Sry, da habe ich mich ungünstig ausgedrückt. Meinte AMD behandelt DX11 nur noch stiefmütterlich. Wobei das bei Nvidia auch aktuell so sein wird. Glaube nicht, dass da noch großartig Entwicklung reingesteckt wird. Da DX11 bei Nvidia ohnehin besser läuft wird man da auch noch nichteinmal merken. Gerad...
von G3cko
12.07.2016, 20:44
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Frostbyte wird alle APIs untersützen (DX11, DX12, Vulkan). Verständlich das man bei solchen Auslastungsschwierigkeiten man DX11 nur noch Stiefmütterlich behandelt. Spielbar sind ja die meisten Spiele nur für die Performancekrone reicht es häufig nicht. Aktuell ist es ohnehin noch spannend welche API...
von G3cko
12.07.2016, 20:27
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Erste Vulkan Benchmarks. FuryX 25% schneller als GTX1070 RX480, 390 30% schneller als GTX970 https://www.computerbase.de/2016-07/doom-vulkan-benchmarks-amd-nvidia/ Der Benchmark zeigt sehr gut, dass eben viel Rohleistung der AMD Karten unter den alten APIs brach liegt. Nvidias Karten können aufgrund...
von G3cko
11.07.2016, 17:26
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Naja, die verlagern die Überlast vom PCI Steckplatz auf das Netzteil. Das ist zeimlich unproblematisch. Gefährliches Halbwissen. https://youtu.be/lrOhTy0kLn0?t=155 Aber auch die Leistungsaufnahme oder Überschreitung der PCIe-Spezifikation auf dem Board ist kein Problem. http://www.pcgameshardware.d...
von G3cko
08.07.2016, 17:27
Forum: Battlefield 1
Thema: [Battlefield 1] WWI - Fakten & Diskussion
Antworten: 471
Zugriffe: 65660

Was mich etwas stört ist, dass jeder mit eine MP rum läuft. Dann noch auf seine Anti-Tank-Waffe wechselt die er auch noch auf seinem Rücken hat. Besser wäre es gewesen, wenn MPs nur wenigen Klassen/Spielern zur Verfügung stehen würden. In BF42 musste man auch als Ing mit dem Karabiner notgedrungen k...
von G3cko
08.07.2016, 17:13
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Seit der GTX680 hat es Nvidia fertig gebracht Midrange zu HighEnd zu machen und zusätzliche die neue Kategorie "Enthusiast" einzuführen. Nein, ein 300mm² Chip ist nicht wirklich High-End. Da die Fertigung aber immer komplexer wird, werden Karten mit teilweise großen Verzögerungen auf den Markt gewor...
von G3cko
08.07.2016, 16:52
Forum: Battlefield 1
Thema: BF1 Hardware
Antworten: 1201
Zugriffe: 152810

Naja wurde halt in UHD getestet. Wer niedrigere Auflösungen verwendet wird sicher deutlich weniger Rechenleistung benötigen. Die Bezeichnung „Ultra“ wurde gewählt, um die höhere Qualität gegenüber „Full“ HD deutlich zu machen. Bei Ultra HD handelt es sich um den Nachfolger des Full-HD-Standards. Ult...