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von JDZ
09.07.2013, 14:57
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Soll das kicken oder bannen eines Spielers tatsächlich bestätigt werden? Beim Bannen stellt sich diese Frage eigentlich gar nicht erst. Denn natürlich ist hier eine Bestätigung sinnvoll. Aber beim kicken? :gruebel: Ich stimme auf jedenfall zu, dass das recht schnell recht nervig werden könnte. Ok, ...
von JDZ
05.07.2013, 17:02
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Mhhh, die Bestätigung halte ich für äusserst nervig auf Dauer. Sobald der eingegebene Namenskürzel nicht eindeutig ist meckert der ingame admin. So hat man response. Hat man sich vertippt und zufälligerweise passt das Kürzel auf irgendjemand...was solls. Da mache ich mir nochmal Gedanken drüber. Mic...
von JDZ
05.07.2013, 11:13
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Btw: ich sitze gerade am move command für den ingame admin. Welche Syntax haltet ihr für sinnvoll? Der move command benötigt im übermittelten Paket zwingend die Team und Squad Bezeichnung in numerischer Anordnung sowie den Forcekill Parameter: admin.movePlayer",Playername,"1","0","false" 1 = Team (k...
von JDZ
05.07.2013, 10:48
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Besser so, Christian? :hehehe:
Die Zugriffsverletzungen bedingt durch das alte Playermanagement tauchen nun mit dem neuen Code in keinem Szenario mehr auf.
von JDZ
04.07.2013, 09:35
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Genau deshalb der neue Patch. Die Beta #2 habe ich gestern den ganzen Abend getestet und läuft einwandfrei
von JDZ
03.07.2013, 21:32
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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von JDZ
02.07.2013, 17:57
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Bisher durch die vielen Änderungen ist erstmal nur !kick und !ban aktiv. !move ist in Arbeit Teamkill forgive hat einen serverinternen Timer nach welcher Zeit Temkills vergeben werden. Dann kann man die Rate, die Anzahl der Teamkills und einen Offset Wert vergeben. Des weiteren habe ich den Serverpr...
von JDZ
02.07.2013, 16:42
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Die Version 2.2.1 ist fertig und ist erstmal als Beta wegen der zahlreichen Änderungen verfügbar: http://www.david-seay.de/yarcc/Beta/YARCC.exe Die neue Version ist auf dem Bibo online und läuft schon mit aktiviertem Ingame Admin! Release notes: - Neues Playermanagement. - Überarbeiteter Ingame Admi...
von JDZ
28.06.2013, 13:59
Forum: Battlefield 4
Thema: Unser BF4 Server...
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Für 29,90€ bekommt man einen 48er Server bei NGZ.
Rein aus performancetechnischen Gründen + Support + Downtime + Verzögerungen an Patchdays + Preis sollte uns nichts mehr bei I3D halten.
von JDZ
28.06.2013, 11:24
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Das neue Playermanagement ist soeben fertig geworden und der Ingame Admin läuft bereits darauf basierend. Es war doch ein klein wenig mehr Arbeit als ich vorher eingeplant habe aber es hat sich gelohnt. Wie schon gesagt ist jetzt alles in Schichten aufgebaut, d.h. sobald an einer Schicht etwas verän...
von JDZ
19.06.2013, 21:27
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Ihr könnt euch doch Procon auf Android oder iOS installieren
von JDZ
19.06.2013, 14:38
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Um Gottes willen, das ganze Programm?! :D
Nene, nur das Playermanagement. Die anderen Programmodule laufen ja stabil
von JDZ
19.06.2013, 10:38
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Die Fehlfunktion des Ingame Admins gestern Abend ist geklärt. Kleine Ursache aber dafür eine große Wirkung - so groß das ich den alten Quelltext rund um das Spielermanagement neu schreiben werde mit einem wesentlich besseren internen Programmdesign. Den Fahrplan habe ich schon und werde mich heute A...
von JDZ
11.06.2013, 11:00
Forum: Battlefield 4
Thema: Unser BF4 Server...
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Es wird so oder so auf BF4 hinauslaufen...
Aber wenn man sich die Nutzung unseres Servers anschaut und
welche Kosten entstanden sind rechnet es sich in keinster weisse.
Prestige oder Verstand auf den "ist" Zustand bezogen ist die Frage.
von JDZ
10.06.2013, 08:48
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
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Ich habs voll vergessen :oops: sorry Jungs