Die Suche ergab 522 Treffer

von JDZ
06.06.2013, 13:01
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Die Version 2.1.7 ist online und der Bibo aktualisiert.

Können wir uns kommenden Sonntag um 20:00 im TS treffen damit der Ingame Admin fertig wird?
von JDZ
29.05.2013, 19:45
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Ojeeee, hören die Serverprobleme bei Dice nicht mal auf?
Hab heute an YARCC etwas weiter gemacht soweit wie ich konnte.
Hatte die letzte Zeit viel um die Ohren und ein großes familiäres Problem durch einen Krankenhausaufenthalt im engen Kreis.
von JDZ
07.05.2013, 19:14
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Habe es jetzt so das es gut aussieht. Was meint ihr?
von JDZ
07.05.2013, 19:06
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

So siehts mit Blackys neuen Pfeilen aus. Aber irgendwie noch ein bissel zu groß oder?
von JDZ
07.05.2013, 10:06
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Das ist der springende Punkt. Die Entwicklung läuft momentan etwas schleppend weil ich entweder keine Zeit habe oder der Server leer ist. Diese Ausarbeitungen benötigen ein paar Leute auf dem Server, standalone wie bisher funktioniert leider nicht. Ich versuche heute Abend online zu sein und dann sc...
von JDZ
07.05.2013, 08:03
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Ich schaue heute Abend mal ob man Icons in der Liste anwählbar machen kann. Die Pfeile sind wirklich zu dick, da hat Blacky absolut recht. Bastelt mal bitte transparente PNG's die gut in das Gesammtkonzept passen. Wann können wir den Ingame admin testen? Der erste Test ist erstmal rein auf meinen St...
von JDZ
06.05.2013, 19:28
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Habs hinbekommen.... Finde die Pfeile gut
von JDZ
06.05.2013, 18:39
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Ahh Andy, ich war in Gedanken noch beim alten Compiler, sorry!
Die neue Image List Komponente beherrscht alle Formate


Ich habe das Zeichnen der Listeneinträge mit den png´s fertig, allerdings mit schwarzem Hintergrund. Andy könntest du deine Pfeile bitte nochmal als transparente PNG´s uppen
von JDZ
01.05.2013, 18:07
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Wow, hier gehts ja rund :happy: Leider kann ich mit png leider nichts anfangen, es müssen wirklich 32bit Bitmaps in der größe 16x16 sein. Die Pfeilvarianten gefallen mir sehr gut! Die Syntax kann man auch mit Shortcuts und voll ausgeschrieben versehen, das ist auch kein Problem. Über die Namensgebun...
von JDZ
30.04.2013, 20:29
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Super Christian, vielen Dank für deine Unterstützung! Es brauch noch nicht mal eine extra Spalte, die Icons lassen sich auch direkt vor die Mapnamen setzen. Die Extra Anzeige für next und running finde ich auch super, allerdings muss ich die GUI noch etwas umgestalten um Platz zu schaffen. Die Visua...
von JDZ
29.04.2013, 14:36
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

BlackSoul hat geschrieben:@maniac
was die move syntax angeht... ist doch eigentlich recht simpel, finde ich
befehl player squad(optional)
Ganz so trivial ist es nicht. Der move command benötigt die Parameter Team,Squad und Forcekill: !move teq 1 1 true
von JDZ
28.04.2013, 20:16
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Hört sich alles sehr gut an, gerade !nuke gefällt mir sehr. Also die Befehlsyntax hätte ich schon gerne fix und nicht variabel. Variabel ist einfach hier unnötig wenn wir es gescheit konzepieren und der Quelltext platzt wegen so einem Kram nicht aus allen Nähten. Evtl. kann man ja auch Abkürzen: !ki...
von JDZ
28.04.2013, 14:26
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Der Ingame Admin ist fast fertig, muss nur noch ein wenig debuggen und dann kann die neue Testphase beginnen. Ich habe zunächst folgende Chatzeilensyntax: !kick Tequilio !ban Tequilio oder !kick teq !ban teq Soll ich auch noch move, kill, next map etc. einbauen? dauert dann allerdings noch ein bissc...
von JDZ
27.04.2013, 11:11
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Gestern Nacht habe ich die Version 2.1.5 online gestellt. Der Bibo ist auch gepatched. Das Response Protokoll habe ich so umgeschrieben, dass eine Message Funktion auf dem Serverlayer nicht mehr nötig ist. Die Clients werten die Rückantworten vollständig aus und senden, wenn der Befehl vom Battlefie...
von JDZ
23.04.2013, 16:30
Forum: Battlefield 3
Thema: YARCC für BF3 - Unsere Battlefield3 Serversteuerung
Antworten: 592
Zugriffe: 87527

Das die Nachricht trotzdem gesendet wid obwohl man nicht darf habe ich bereits geschrieben. Diese Nachrichten entferne ich alle und werde sie in eine Art ingame message system integrieren. Die andere Idee mit der temporären Berechtigungen ist scheisse, man hätte sich die Berechtigungen auch gleich s...