Was guckt ihr gerade ?
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- Roland von Gilead
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Anfangs war auch der Meinung, danach gings aber rapide bergab mit der serieHerr Rossi hat geschrieben:Schaue gerade Z Nation.
Habe eher aus Langeweile auf Netflix damit angefangen und anfänglich fand ich es nicht sehr überzeugend.
Allerdings muss ich sagen, dass es nach ein paar Folgen richtig Spass gemacht hat und es sich tatsächlich kontinuierlich steigert.
Besonders schön ist der trockene Humor. Bei einigen Szenen kann man sich einfach nur weghauen.
Beispiele: https://www.youtube.com/watch?v=_bXQq2VANTw
Insgesamt für mich definitiv das bessere Walking Dead.
- Roland von Gilead
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Die sind ja auch erstmal in der Aufbauphase der Geschichte. Es macht Lust auf mehr.
Passend dazu: https://www.youtube.com/watch?time_cont ... oVfIFrpslI
Sehr realistisch umgesetzt.
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Sehr realistisch umgesetzt.
<~>
Meine Threema ID: 9CATSS5P
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- [FtN|FH] Galli
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Ich fand das war eine solide überdurchschnittlich gute Folge keine Ahnung was du meinst.Roland von Gilead hat geschrieben:GoT - S8 E1 ..... der grosse "Ahhhh" Effekt blieb bisher aber aus ........
@ Vader: Also ich würds gucken!
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GoT - S8 E3 - man merkt es geht dem Ende zu, krasse Folge!
Achtung Spoiler:
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Eine wichtige Epoche die bei GoT die Spannung aufrecht erhalten hat ist zu Ende
Verdammt ist das lange her - wo Melisandre auf Arya getroffen ist und eine wichtige Prophezeiung gemacht hat S3E6
" ..... du wirst einige Augen für immer schließen werde. Braune Augen, grüne Augen – und eben blaue Augen." [/hide]
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Eine wichtige Epoche die bei GoT die Spannung aufrecht erhalten hat ist zu Ende
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war ansich ganz ansehnlich die folge, aber Militär strategisch/taktisch ein totaler reinfall sobald man drüber nach denkt:
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- lasst unser Kavallerie im dunkeln gegen unbekannten feind anrennen, super idee. lief so erfolreich wie wenn man sie gegen eine mauer anrennen lässt. Optisch geiler effeckt mit den brennenden Schwertern taktisch ein totaler reinfall. aber super idee um die dothraki loszuwerden damit sie nicht gegen cersie kämpfen können.
- wir parken unsere artillery vor der Infanterie und jedes geschütz darf nur 1mal schießen, anstatt sie HINTER den feuergraben zu stellen und die ganze zeit feuern zu lassen.
- der einsatz der drachen war eher mäßig, etc.
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mal sehen wie es weitergeht.
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- lasst unser Kavallerie im dunkeln gegen unbekannten feind anrennen, super idee. lief so erfolreich wie wenn man sie gegen eine mauer anrennen lässt. Optisch geiler effeckt mit den brennenden Schwertern taktisch ein totaler reinfall. aber super idee um die dothraki loszuwerden damit sie nicht gegen cersie kämpfen können.
- wir parken unsere artillery vor der Infanterie und jedes geschütz darf nur 1mal schießen, anstatt sie HINTER den feuergraben zu stellen und die ganze zeit feuern zu lassen.
- der einsatz der drachen war eher mäßig, etc.
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mal sehen wie es weitergeht.
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- [FtN|FH] Galli
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Kann Happy da nur beipflichten
[hide]Viele sind sinnlos gestorben die meisten "Named" natürlich nicht obwohl teilweise mehrfach abgetochen nur um an anderer Stelle wieder aufzutauchen. Als Die Lichter in der Ferne der Schwerter ausgingen wäre das der Zeitpunkt gewesen die Artillerie auf den letzten bekannten Standort und/oder davor einschlagen zu lassen im Dauerfeuer, wurde auch nicht getan.
Kein ordentlicher Backup-Plan zum Anzünden des Grabens, keine Teerfelder oder Hindernisse auf dem Schlachtfeld, Drachen greifen diesmal zumindest längs die Reihen des Feindes an und nicht Frontal um einen kleinen Teil zu erwischen wie beim ersten Mal in vorigen Staffeln aber wie gesagt zu mäßig eingesetzt. Keine Teerpfannen um die Mauer herum.[/hide]
[hide]Viele sind sinnlos gestorben die meisten "Named" natürlich nicht obwohl teilweise mehrfach abgetochen nur um an anderer Stelle wieder aufzutauchen. Als Die Lichter in der Ferne der Schwerter ausgingen wäre das der Zeitpunkt gewesen die Artillerie auf den letzten bekannten Standort und/oder davor einschlagen zu lassen im Dauerfeuer, wurde auch nicht getan.
Kein ordentlicher Backup-Plan zum Anzünden des Grabens, keine Teerfelder oder Hindernisse auf dem Schlachtfeld, Drachen greifen diesmal zumindest längs die Reihen des Feindes an und nicht Frontal um einen kleinen Teil zu erwischen wie beim ersten Mal in vorigen Staffeln aber wie gesagt zu mäßig eingesetzt. Keine Teerpfannen um die Mauer herum.[/hide]
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Ja bzgl. der militärischen Führung geht da offenbar nicht viel.
[hide]Während der Gegner stumpf hinter dem brennenden Hindernis wartet, schießen wir da auf keinen Fall rein, sondern warten wir mal, was Ihnen so einfällt. Auch haben wir kein Pech und Schwefel oder zumindest ein paar schwere Steine o.ä. auf den Mauern, um den davor gefangenen Gegnern was auf den Kopp schmeißen zu können.[/hide]
[hide]Während der Gegner stumpf hinter dem brennenden Hindernis wartet, schießen wir da auf keinen Fall rein, sondern warten wir mal, was Ihnen so einfällt. Auch haben wir kein Pech und Schwefel oder zumindest ein paar schwere Steine o.ä. auf den Mauern, um den davor gefangenen Gegnern was auf den Kopp schmeißen zu können.[/hide]
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- Roland von Gilead
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ich fürchte wir haben ein Problem - wir haben entweder einen Bild Redakteur der hier heimlich mit liest oder einer von uns schreibt für die Bild
Hier die Taktikkritiken 1:1 aus den Spoilern übernommen
Spoiler:
[hide]
naja, aber aus einem anderen Gamingforum scheinbar ...
https://www.bild.de/spiele/spiele-news/ ... .bild.html
Und das kritisierten die „Total War“-Spieler:
▶︎ Die Reiterei sei frontal ins (dunkle) Verderben geschickt, nicht mal an der Flanke eingesetzt worden – „vielleicht ist ihnen ja das Geld für die Stunts ausgegangen“, kommentiert ein Gamer.
▶︎ Schlimm finden viele, dass die Artillerie direkt an der Front VOR die Infanterie postiert und viel zu wenig eingesetzt wurde. Sie gehört laut einhelliger Meinung hinter die Burgmauern oder zumindest hinter die Barrikaden. „Aber“, räumt ein Gamer ein, „nur im Spiel kann ein Tribock alle 20 Sekunden feuern.“
▶︎ Es wurde von den Verteidigern nicht ausgenutzt, dass die Untoten „ewig“ untätig vor der brennenden Barriere standen.
▶︎ Der Gegner wurde überhaupt nicht ausgekundschaftet, eigene Truppen ins Ungewisse geschickt.
▶︎ Warum wurden die Drachen nicht früher/mehr eingesetzt?
▶︎ Die Verteidiger hätten viel mehr vorgelagerte und breitere/tiefere Gräben gebraucht, um diese Masse von Gegnern zu verlangsamen oder gar aufzuhalten “Warum gab es keine zehn Gräben?“, fragt jemand.
▶︎ Warum befindet sich die Infanterie VOR der Barrikade?
▶︎ Die Mauern der Festung waren die meiste Zeit über nicht richtig besetzt. Es habe viel zu wenig Bogenschützen gegeben, kein Feuer usw. Die künstliche Intelligenz des Spiels hätte Winterfell besser verteidigt als diese Armee, wird auf die Serien-Macher geschimpft.
▶︎ Die Speer-Infanterie habe es versäumt, eine vernünftige Phalanx/Schildwall zu stellen. Sie hätten auch die Mauern bemannen müssen, um Angreifer einfach vom Überklettern abzuhalten.
▶︎ Warum attackiert der Nachtkönig nur von einer Seite? Wo ist seine Kavallerie? Wo die anderen Riesen oder Mammuts?
▶︎ Warum wurde die finstere Winter-Landschaft nicht erleuchtet, damit man die Feinde erkennt, bevor sie direkt vor einem stehen?
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Hier die Taktikkritiken 1:1 aus den Spoilern übernommen
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naja, aber aus einem anderen Gamingforum scheinbar ...
https://www.bild.de/spiele/spiele-news/ ... .bild.html
Und das kritisierten die „Total War“-Spieler:
▶︎ Die Reiterei sei frontal ins (dunkle) Verderben geschickt, nicht mal an der Flanke eingesetzt worden – „vielleicht ist ihnen ja das Geld für die Stunts ausgegangen“, kommentiert ein Gamer.
▶︎ Schlimm finden viele, dass die Artillerie direkt an der Front VOR die Infanterie postiert und viel zu wenig eingesetzt wurde. Sie gehört laut einhelliger Meinung hinter die Burgmauern oder zumindest hinter die Barrikaden. „Aber“, räumt ein Gamer ein, „nur im Spiel kann ein Tribock alle 20 Sekunden feuern.“
▶︎ Es wurde von den Verteidigern nicht ausgenutzt, dass die Untoten „ewig“ untätig vor der brennenden Barriere standen.
▶︎ Der Gegner wurde überhaupt nicht ausgekundschaftet, eigene Truppen ins Ungewisse geschickt.
▶︎ Warum wurden die Drachen nicht früher/mehr eingesetzt?
▶︎ Die Verteidiger hätten viel mehr vorgelagerte und breitere/tiefere Gräben gebraucht, um diese Masse von Gegnern zu verlangsamen oder gar aufzuhalten “Warum gab es keine zehn Gräben?“, fragt jemand.
▶︎ Warum befindet sich die Infanterie VOR der Barrikade?
▶︎ Die Mauern der Festung waren die meiste Zeit über nicht richtig besetzt. Es habe viel zu wenig Bogenschützen gegeben, kein Feuer usw. Die künstliche Intelligenz des Spiels hätte Winterfell besser verteidigt als diese Armee, wird auf die Serien-Macher geschimpft.
▶︎ Die Speer-Infanterie habe es versäumt, eine vernünftige Phalanx/Schildwall zu stellen. Sie hätten auch die Mauern bemannen müssen, um Angreifer einfach vom Überklettern abzuhalten.
▶︎ Warum attackiert der Nachtkönig nur von einer Seite? Wo ist seine Kavallerie? Wo die anderen Riesen oder Mammuts?
▶︎ Warum wurde die finstere Winter-Landschaft nicht erleuchtet, damit man die Feinde erkennt, bevor sie direkt vor einem stehen?
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- Beiträge: 605
- Registriert: 01.05.2004, 23:23
- Wohnort: Dahoam
Und hier eine Analyse eines " Militäranalyst, sicherheitspolitischer Berater am EastWest Institute und Redakteur des auf Außen- und Sicherheitspolitik spezialisierten Magazins "The Diplomat"." der Schlacht.
Guckst du.
Guckst du.
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"In God we trust. All others must bring data."
W. Edwards Deming
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