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[FtN|FH] Patriarch
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Beitrag
von [FtN|FH] Patriarch » 23.12.2009, 21:01
[FtN|FH] Galli hat geschrieben:[FtN|FH] Patriarch hat geschrieben:Hatte damals das Mount n Blade als es noch nicht veröffentlicht war fürn paar Euro gekauft, das kann ich jetzt nimmer verwenden oder? Muss ich neu kaufen?
Doch kannst du wenn du jedenfalls einen gültigen Key hast, wie Seishin gepostet hat dort anmelden und abwarten ist glaub ich eher eine Art Verifizierung und nach Tagen oder 1-2 Wochen kA wie lange es bei mir gedauert hatte biste drin.
Also mal ganz langsam, ich installiere das MB ... wo kann ich das aktuelle runterladen?
Danach
das machen?
Und dann hab ich die aktuellste Version von MB? Oder wie oder was? *verwirrt* oder gilt das nur für diese Beta?
Mein letzter Infostand war der, das man nach der Veröffentlichung des offiziellen (vom Publisher) MB neu kaufen muss? Stimmt das so oder kann ich mit meiner Uralt Serial der Alpha das neueste MB spielen?
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Jander
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Beitrag
von Jander » 23.12.2009, 21:17
[FtN|FH] Patriarch hat geschrieben: oder kann ich mit meiner Uralt Serial der Alpha das neueste MB spielen?
wenn du jemals Kohle für M&B ausgegeben hast, hast du damit M&B gekauft. Je früher, desto billiger. Ich spiel die Full ja auch mit meinem Beta-Key, den ich damals gekauft habe.
Nun kannst du dich auch mit diesem Key für die Warband-Beta anmelden. Die Full von Warband wirst du aber wieder kaufen müssen.
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[FtN|FH] Patriarch
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von [FtN|FH] Patriarch » 23.12.2009, 21:19
Ah ja und dieses Warband ist ein Addon?
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Jander
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von Jander » 24.12.2009, 14:44
soweit ich weiss, nein, sondern Standalone.
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von [FtN|FH] Galli » 25.12.2009, 20:50
Es ist eine neue Version draußen von 0.650 auf 0.660 ca. 10mb groß.
Gibt es hier um auf die Downloadseite zu kommen muss man aber mit seinem M&B Key bestätigen.
http://beta.taleworlds.com/download.aspx
Und für Patri hier die Liste mit den bereits veröffentlichten und downloadbaren Mods und darunter welche die noch in Arbeit sind.
Glaube aber das die meisten von den bereits veröffentlichten für die SP-Version sind ob es da auch MP-Mods gibt die mit der Beta funktionieren weiß ich nicht.
http://forums.taleworlds.com/index.php/ ... 5384776062
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von [FtN|FH] Galli » 26.12.2009, 20:45
Hat mittlerweile jemand außer mir Zugang zur Beta, so ein paar Runden zusammen zu spielen würd schon Spaß machen, manchmal sind die Schlachten echt bombastisch?
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von |FtN|Kassn » 26.12.2009, 22:38
Hmm, ich habe es mir gekauft aber mein Schlüssel wird nicht akzeptiert.
Dem Genitiv sein Rettungskommando
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von [FtN|FH] Patriarch » 27.12.2009, 00:36
Muss noch auf die email warten.
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von Seishin » 27.12.2009, 10:43
ich wart auch noch auf meinen Betakey...
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von Seishin » 10.01.2010, 00:01
Mittlerweile bin ich für die Beta freigeschaltet... aber leider hab ich mittlerweile nicht mehr wirklich Zeit dafür...
Ich hab's mal kurz angetestet grade und seh irgendwie garkein Land
Is halt doch a bissl was anderes, als gegen die dumme KI im singleplayer...
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von Peacemaker » 14.02.2010, 14:49
Bei Steam gibt es ein Weekend Special für Mount & Blade 85% off also nur noch 4.99€ anstatt 29,99€ !
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von Ringelnatz » 14.02.2010, 17:34
Ja, und Warbands kommt Ende Maerz!
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von [FtN|FH] Galli » 19.02.2010, 22:09
Falls das hier noch nicht tot sein sollte hier mal die Patchnotes der letzten Warband Beta Versionen:
Version 0.701 changes:
------------------------
Fixed bug where the game couldn't join a server and reported "incorrect serial key" even though it was correct.
Fixed bug where closer sounds were cut off instead of further ones.
New config param to turn off texture load-on-demand system.
Fixes to Sarranid equipment problems.
Many other bug fixes.
Version 0.710 changes:
------------------------
Blocking is no longer instant but takes a short period to become effective. This period is reduced by player's ping. Therefore players with very low ping will notice the period the most while players with over 50 ping shouldn't be affected at all.
Fixed bug where arrows could go through characters and be stuck on the terrain behind.
Fxed bug where melee attacks could go through characters.
Couched lances can no longer kill horse and rider at the same instant.
Shield defense area beyond pysical size has been reduced.
First person camera no longer turns with the horse while on horseback.
Improvements to picking up slot selection.
Horses are now less likely to stop when they bump into enemies.
It is now possible to select the same faction for the two in multiplayer matches.
AI is now better at swithcing between weapons and putting distance between itself and opponents.
while switching teams automatically, all weapon money is given back to the player.
Many other improvements and bugfixes.
Version 0.711 changes:
------------------------
Fixed bug where the game client crashed if a rider's horse was killed at full gallop.
Long axes are now polearms by default
Some minor tweaks and bug fixes.
Patch 0.700 to 0.711 ca.(45mb):
http://download2.taleworlds.com/downloa ... o_0711.exe
Fullclient v0.711 ca.(460mb):
http://download2.taleworlds.com/downloa ... p_0711.exe
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von Seishin » 19.02.2010, 22:14
Mich hat Warband nicht überzeugt... ich war immer nach wenigen Sekunden tot und ich schieb das zum großen Teil auf den Netcode... bei mir sah es so aus, als hätte ich den Gegner regelrecht zerstückelt, hab ihn auf dem Server aber wohl nicht getroffen...
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von [FtN|FH] Galli » 20.02.2010, 00:50
Seishin hat geschrieben:Mich hat Warband nicht überzeugt... ich war immer nach wenigen Sekunden tot und ich schieb das zum großen Teil auf den Netcode... bei mir sah es so aus, als hätte ich den Gegner regelrecht zerstückelt, hab ihn auf dem Server aber wohl nicht getroffen...
Mmh Infantrie ist wirklich nicht leicht manche habens drauf manche nicht das gleiche mit Bogen und Armbrust und es gibt genug Server mit niedrigen Pings aber an den Netcode hatte ich bisher nicht dabei gedacht.
Was mir aufgefallen ist das sie wohl eine neue Fraktion reingebracht haben das "Sarradin Sultanate" sind orientalische Kämpfer ihr Arsenal und Rüstungen kann man sich ungefähr wie die Feinde im Film 300 vorstellen.
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