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Alles zum neuesten Ableger der Battlefield Reihe

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[FtN|GT] N24Reporter
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Beitrag von [FtN|GT] N24Reporter » 11.03.2010, 17:17

Novus hat geschrieben:Alle die nach Conquest schreien sollte einfach wissen das die Conquestkarten von Bad Company nicht viel mit dem Aufbau der BF2 Conquestkarten gemein haben.
SCHREI! :D

Natürlich ist Conquest nicht wie das alte BF2 Conquest, es ist ja auch BC2 von dem wir hier sprechen! Dennoch finde ich Conquest spannender zu spielen, als den Rush Modus!
:wink:
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BlackSoul
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Beitrag von BlackSoul » 11.03.2010, 17:52

Nun ja "spannender"?! Ist halt auch ein Spielmod und der hat mir bis jetzt auch sehr viel Spaß gemacht! Es wird mehr als Zeit, das wir die Modis kombinieren können. Ich hoffe da tut sich bald mal etwas beim CC. :roll:

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Beitrag von Icho Tolot » 11.03.2010, 19:36

auf jeden fall friendly fire anknipsen.
mich juckt es jedes mal in den fingern, wenn ich den bfcc starte :D

icho tolot
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Beitrag von BlackSoul » 11.03.2010, 21:14

Icho Tolot hat geschrieben:auf jeden fall friendly fire anknipsen.
mich juckt es jedes mal in den fingern, wenn ich den bfcc starte :D

icho tolot
Ist seit heute Abend an.

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Beitrag von ftn|Fidel » 12.03.2010, 11:05

)Also Friendly Fire sollte auf jeden Fall AN bleiben.


Haben es gerstern Abend getestet.

Es ist gar nicht so Schlimm.
Als Invi muss man da schon ein halbes Magazin rausrotzen um einen Kameraden umzulegen.

Schon beim ersten Schuss kriegt man eine - 10 angezeigt und stellt das Feuer gleich ein.


Beim Panzer fahren muss man halt etwas vorsichtiger zu Werke gehen und ab und zu auf die
Mini-Map schauen ob da Freunde herum lungern. :wink:

Ein zuspamen eines Bombenplatzes ist dann halt nicht mehr möglich wenn sich dort ein Freund
aufhält. Finde ich auch richtig so.

Ich fand FF on gestern ziemlich passend.

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Beitrag von SlySly » 12.03.2010, 11:27

Ist der Schaden bei FF der gleiche, oder reduziert?
KeinePanik
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Beitrag von Puni » 12.03.2010, 11:54

BlackSoul hat geschrieben: Ist seit heute Abend an.
Irgendwie hab ich leise Zweifel daran dass es einen Server Restart überlebt. :twisted:
Nomobuyo, Oshi, Hashitawa, Dokeda, Gunmicha, Deribura

A contest begins the second someone challenges you. Anything the loser says otherwise is merely an excuse.

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Beitrag von BlackSoul » 12.03.2010, 12:17

Puni hat geschrieben:
BlackSoul hat geschrieben: Ist seit heute Abend an.
Irgendwie hab ich leise Zweifel daran dass es einen Server Restart überlebt. :twisted:
Das ist leider wahr. Hier drauf muss einfach mal regelmäßig geachtet werden. Im Moment läuft ja eh die Hardwareaufrüstung bei den Masterservern von EA. Diese läuft seit ungefähr 8, 9Uhr und soll gegen 13Uhr abgeschlossen sein. Morgen angeblich auch nochmal. Damit sollen die Verbindungsprobleme dann behoben sein...

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Beitrag von Glingol » 12.03.2010, 13:25

Ich glaube ganz schlicht und einfach funktionieren einige Rush Maps nicht mehr wenn FF an ist. Die Maps Isla Inocentes (ist die Map wo der erste Punkt eine kleine Insel ist, wo permanent Helis angefolgen kommen) ist nicht mehr zu gewinnen für die Angreifer. Denn hier MUSS der Bradly einfach auf den B Punkt am 2 Abschnitt halten weil direkt hinter dem B Punkt die feinde spawnen. Es ist faktisch unmöglich zugewinnen wenn man den Bradly mit FF praktisch abstellt.

Im Conquest Modus finde Ich FF sehr passend. Da kann man nicht viel falsch machen weil man nicht auf einzelne Aktionen angewiesen ist. Dort kann man auch gewinnen wenn man die eine gut gedeffte Flagge auslässt. Das geht bei Rush nicht. Das hat auch nichts mit Taktik zutun. Wenn man den Punkt nicht sauber halten kann, kann man die Bombe nicht Chargen kann man die nicht chargen hat man verloren weil kaputt schießen ist nicht.

Ich denke ihr habt die Map alle oft genug als angreifer und verteidiger gespielt um zuwissen das es an einem bestimmten punkt kein vorwärts kommen gibt wenn nicht die schwere fahrzeug unterstützung hilft :wink:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug. - Dettmar Cramer
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Beitrag von Mafioso » 12.03.2010, 18:07

...deswegen wurde ich gestern 2 mal vom eigenen fahrzeug überfahren....

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Beitrag von Icho Tolot » 14.03.2010, 14:47

tja, augen auf im straßenverkehr :hehehe:

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Beitrag von [FtN|KnD]Eagle » 14.03.2010, 15:03

Aber im Conquestmodus gibts kein Ticket Bleeding, oder?

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Beitrag von [FtN|GT] hallo » 14.03.2010, 17:50

Is mir auch schon aufgefalln. Is eigentlich dann nur teamdeathmatch mit flagenpunkten. Nur die sind irgendwie total unwichtig :eek:
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Beitrag von ftn|smokin' » 14.03.2010, 18:49

meine erfahrung... keine bisher. :( erst in drei wochen! ne erfahrung hab ich aber trotzdem gemacht. absolut tote hose hier, alle am zocken. so wenig beiträge wurden noch net mal weihnachten geschrieben, glaub ich. 8)
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Beitrag von Mafioso » 14.03.2010, 20:45

mhh ich finds jeden tag schlechter.....solche kugelnsprayende mobs sind mir nichtmal bei bf2 begegnet...

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