erste Infos zu CoD5

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ftn|Broken Arrow
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Beitrag von ftn|Broken Arrow » 27.06.2008, 07:10

[FtN|GT] Gebirgsjäger
BeitragEingesendet: 27.06.2008, 06:54 Titel:
Schon? Ich hab noch nichtmal alle Waffen für CoD 4 freigespielt...

NOOB NOOB, GIMP :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe: :hehehe:

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Undertaker
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Beitrag von Undertaker » 23.07.2008, 18:16

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Beitrag von [FtN|GT] hallo » 23.07.2008, 19:52

naja neu sind sie ja net alle. viele warn schon vorher gezeigt.
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 25.08.2008, 12:45

Da erste Betaversion? Ingamevideos von CoD5 in Wannabe-HD-Version.

Also macht schon was her, aber seht es euch selbst an.

Hier noch eine Liste mit mehr oder weniger bestätigten Waffen und Perks.

Waffenliste/Perks/evt. Releasedatum

Video 1:
http://www.gametrailers.com/player/38815.html

Video 2:

http://www.gametrailers.com/player/38817.html

Video 3:

http://www.gametrailers.com/player/38798.html
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ftn|Broken Arrow
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Beitrag von ftn|Broken Arrow » 05.09.2008, 10:54


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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 15.09.2008, 17:14

Paar neue Infos zu CoD5:
GAMETYPES

CTF
CTF is back. A big hit in the original CoD and in CoD2, it was absent in CoD4 and was highly missed by gamers. Treyarch must have noticed that CTF was one of the first gametypes modded into CoD4 by the community. While CTF never did catch on, even on proven CTF maps, hopefully it will fare better in CoD:WW.

WAR
A new gametype that will allow you to drive vehicles in Multiplayer.

REWARDING SUCCESS

Did I mention how much we hated the Helo and Airstrikes in CoD4? Sadly, non-player controlled MP elements are back in WW: a fact that was foretold to us by Josh when we interviewed him in BASH 77 last week. Note that CoD:WW has kept a lot of this type of commonality in CoD4, whose gaming engine it is using, so as not to unbalance gameplay.

Recon Plane
Frag three of the enemy without dying and you get to deploy the recon plane. It temporarily shows you the location of your foe on a RADAR box in the top left of your screen. This of course matches the UAV in CoD4.

Artillery Strike
Frag five enemy combatants and you get to select a strike zone on the map. A few seconds later...whammo! The artillery shells hit the target. This of course replaces CoD4's dreaded aimbot Helo.

Dogs of War
In a bizarre twist, if you frag seven enemy soldiers, you get to release Attack Dogs onto your foe. The dogs chase down and kill the enemy. They will also see out any camped units hiding in the weeds. DoW replaces the CoD4 Airstrike.


ATTACHMENTS

Scopes
Rifles and SMG's will get aperture sights, telescopic sights and sniper scopes

Bipod
A constant in just about any CoD mod ever developed, a Bipod will be available for snipers and MG'ers. You will be able to use it in the prone position to reduce recoil. This attachment makes us us ask the obvious question: is everything bi- these days?

Enlarging your Magazine
You can add a dual magazine or drum magazine onto your weapon for even more praying and spraying ability.

Suppressors
Suppressors hide muzzle flash and somewhat quiet your weapon - but this will undoubtedly come at a cost as the hit power will be marginally less.

Double-barreled Shotty
A double-barreled shotgun will be available. You can "saw-off" the barrel on these to make the gun an overpowered short distance killing machine. Enormous spread for a short distance. Let the "super-noober-toober" chants begin.

Bayonets
The bayonet allows you to extend the reach of the combat knife. This could be quite interesting as knife vs. bayonet only fights would be quite the spectacle.

Flak-Jacket
The new Juggernaut. A grenade-resistant flak jacket will allow you to survive more punishment - undoubtedly at a cost to movement.

THE PERKS

In CoD4, the more you played, the more stuff you unlocked in the game. These were called perks: better gun, attachment and ability unlocks. As you can imagine, "Perks" became an instant fave online in CoD4. There are fifteen new perks in CoD: WW...many are simply renamed CoD4 perks, but some are brand new and specific to WW.

M2 Flamethrower
High level unlock, the flamethrower has been featured as one of the must-see weapons in CoD: WW.

Pyromaniac
Extends the damage range of your grenades - the WWII version of Sonic Boom

Satchel Charge
WWII's C4. You can damage infantry and of course tanks if you place them on the treads.

Bouncing Betty
CoD4's Back-to-the-Future Claymore. These seriously dangerous devices were mines that would spring upward if triggered, spraying fragments at a height that would not just mame ...but kill.

Bazooka
Unhappy with your tiny weapon are you? Grab the bazooka. Size does matter and you can destroy tanks with it! Much more destructive than those silly CoD4 RPG's.

Flak Jacket
The new Juggernaut. Get added health benefits (or come to Canada - they're free here).

Shades
To counter the flare (the CoD: WW flash-bang, which lasts quite a lot longer), you can use "shades" which reduce the blinding effect.

Gas Mask
Reduces the effects of the Tabun nerve gas weapon.

Second Chance
Last-Stand with a twist. As in CoD4's Perk, when you get fragged, you drop to the ground for a few more seconds with only a pistol as a weapon. You lie there waiting for death...however, in CoD: WW, as reported here a few days ago, the new "Second Chance" perk lets you get resuscitated by a teammate who also has Second Chance. This is a nice idea, but I suspect that it will get both you and your teammate killed more frequently.

Fire Proof
A counter to the Molotov cocktail and the Flamethrower.

Dexterity
The new Sleight-of-Hand. This will allow faster reloads and allows you to throw Molotov's and set Bouncing Betty's faster.

Greased Bearings
Allows you to traverse faster with the main gun, and thus get to targets quicker, when you are fighting in a tank.

Ordinance Training
Boost the firing rate of the tank's main gun.

Water Cooler
The tank's machine gun can overheat unless you have this perk.

Lead Foot
Boost the speed of your tank.

PLAYER INTERFACE
You will be able to move from server to server *together* with your friends.
Quelle: http://cod.esgnserver2.de/
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Beitrag von Roland von Gilead » 15.09.2008, 17:19

ich glaube das ich aufgrund der Erfahrung mit den ersten 4 Teilen, COD 5 ungesehen kaufe :D ... obwohl wahrscheinlich gibt es auch hier wieder im Vorfeld eine Demo :happy:
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 15.09.2008, 17:30

Roland von Gilead hat geschrieben:ich glaube das ich aufgrund der Erfahrung mit den ersten 4 Teilen, COD 5 ungesehen kaufe :D ... obwohl wahrscheinlich gibt es auch hier wieder im Vorfeld eine Demo :happy:
Das wäre schön, Beta wäre natürlich optimal. :happy:

Den Killstreak bis 7, hab ich mir genau so vorgestellt schön das es sich bestätigt.

Ein Aufklärungsflugzeug wie mans aus FH2 kennt bei 3 Abschüssen, bei 5 Abschüssen einen Artillerieschlag als Ersatz für den Luftangriff und immer wiederanfliegende Tiefflieger? als Ersatz für den Heli bei 7 Abschüssen.

Das man wieder Attachments freischalten kann find ich auch Klasse, mich wunderts das man evt. doch auch so vielen Waffen Schalldämpfer drauf packen kann, dachte die gabs damals nur überwiegend für einige Pistolen oder Scharfschützegewehre. :eek:
Naja ne aufgepflanzte Kartoffel hätts bestimmt auch getan. :hehehe:

Hoffentlich ist die Schrotfline mal zu gebrauchen, lustig das man die absägen :D kann dann hat man bestimmt eine CoD4 Shotgun mit vorhandenen Streuradius nicht wie im Vorgänger mit 0 Streuung. :-|
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Beitrag von Undertaker » 19.09.2008, 17:40

Zum Weltkriegsshooter Call of Duty: World at War hat Activision neue Screenshots bereitgestellt. Diese liegen leider nicht in hoher Auflösung vor, zeigen aber eindrucksvoll die Atmosphäre im Spiel.Zum Weltkriegsshooter Call of Duty: World at War hat Activision neue Screenshots bereitgestellt. Diese liegen leider nicht in hoher Auflösung vor, zeigen aber eindrucksvoll die Atmosphäre im Spiel.
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Beitrag von no-robot » 20.09.2008, 10:21

schick schick, aber ich halte das net für ingame screenies, video screens vielleicht, aber ingame schauts eh net so aus.
bei den meisten games werden solch hammer screenshots vorgestellt, hab bisher nie dasselbe ingame gesehen.
aber gekauft wirds :wow:

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Roland von Gilead
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Beitrag von Roland von Gilead » 20.09.2008, 12:19

könnten doch ingame Szenen sein - in der COD Serie waren immer die Zwischensquenzen nicht gerendert, sondern mit der 3D Engine abgespielt worden. Und wenn ich mir COD4 ansehe, kann ich mir gut vorstellen, das diese Screens passen - auch von der Atmosphäre her. Ich weiss noch wie ich vom ersten Teil die SP Demo geladen hatte - noch nie hatte mich ein SP Shooter so fasziniert (Ich hab die kurze Sequenz bestimmt 10 x gespielt :hehehe: - von der Atmosphäre ganz grosse Kino ) - COD5 ist jetzt schon gekauft ...
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Beitrag von Roland von Gilead » 22.09.2008, 21:28

Call Of Duty 5 MultiplayerTrailer:

http://www.k-files.de/download.php?s=c& ... &dlid=9899

(hab leider keinen anderen Link)

Wenn man genau hinsieht, erkennt man das die MP Maps vom Aufbau identisch sind wie die von CoD 4 :happy:
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 23.09.2008, 04:56

Da muss man nen Account haben :eek: , sry aber noch nie was von denen gehört dafür hab ich keine lust mir die Mühe zu machen.

Evt. ein anderen Link?
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Beitrag von Jander » 23.09.2008, 06:17

evtl das hier?
http://www.youtube.com/watch?v=M8AsOjnILT8

[edit]ui, Mollies :hehehe: [/edit]
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Beitrag von Roland von Gilead » 23.09.2008, 08:09

[FtN|FH] Galli hat geschrieben:Da muss man nen Account haben :eek: , sry aber noch nie was von denen gehört dafür hab ich keine lust mir die Mühe zu machen.

Evt. ein anderen Link?
Ich hab bei Koins schon seit Jahren einen Account - Vorteil, schneller Download von Demos & Trailer. Bei der Abstimmung & Newsletter kann man Punkte sammeln, die man gegen Spiele /DVD etc. tauschen kann. Hab dadurch schon 3 DVDs umsonst bekommen (Shrek1&2 & Matrix)
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