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[FtN|FH] Galli
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von [FtN|FH] Galli » 08.07.2009, 07:46
Jander hat geschrieben:OFP2 - so ist zu befürchten - wird maximal eine Art BF2. Ob man überhaupt Vehikel nutzen kann, ist nicht sicher; die bisherigen Videos deuten auf geringen Realismus und fehlende taktische Tiefe hin. In irgendeinem Video führt ein Entwickler das Spiel vor, kassiert einen Headshot. Zitat: "I got hit in the head. It's nothing serious, but I am bleeding strongly."
Wos?!
Also die Videos von der Hauptseite, auch ein paar kleine Waffentrailer wirken auf mich sehr realitätsgetreu und mit Liebe zum Detail, deswegen dacht ich sie hätten den alten Stil beibehalten, Fahrzeuge konnte man ebenfalls sehen aber muss ja nichts heißen, aber ein Ofp ohne Fahrzeuge könnt ich mir garnicht vorstellen noch dazu das "arcadige".
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BlackSoul
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von BlackSoul » 08.07.2009, 08:03
Fussballgott hat geschrieben:Jander hat geschrieben:BlackSoul hat geschrieben:Und Samstag? Klar, warum nicht?
wär ja fein, wenn wir irgendwie einen Demo-Dedi hinkriegen würden. Fusi, hast du das schon getestet?
So, mein dedicated Demo Server funktioniert jetzt, mit verify signatures = 0 kann ich connecten und zocken.
Wie groß ist der jetzt?
[FtN|FH] Galli hat geschrieben:Jander hat geschrieben:OFP2 - so ist zu befürchten - wird maximal eine Art BF2. Ob man überhaupt Vehikel nutzen kann, ist nicht sicher; die bisherigen Videos deuten auf geringen Realismus und fehlende taktische Tiefe hin. In irgendeinem Video führt ein Entwickler das Spiel vor, kassiert einen Headshot. Zitat: "I got hit in the head. It's nothing serious, but I am bleeding strongly."
Wos?!
Also die Videos von der Hauptseite, auch ein paar kleine Waffentrailer wirken auf mich sehr realitätsgetreu und mit Liebe zum Detail, deswegen dacht ich sie hätten den alten Stil beibehalten, Fahrzeuge konnte man ebenfalls sehen aber muss ja nichts heißen, aber ein Ofp ohne Fahrzeuge könnt ich mir garnicht vorstellen noch dazu das "arcadige".
In Bezug auf die Fahrzeuge bzw. mindestens auf Flugzeuge und Helis meine ich gelesen zu haben ... vorhanden aber möglicherweise KI gesteuert.
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[FtN|FH] Galli
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von [FtN|FH] Galli » 08.07.2009, 08:08
BlackSoul hat geschrieben:
In Bezug auf die Fahrzeuge bzw. mindestens auf Flugzeuge und Helis meine ich gelesen zu haben ... vorhanden aber möglicherweise KI gesteuert.
Sollte sich das alles bestätigen rückt Arma2 umso näher, aber ich warte erstmal Ofp2 ab denk ich, die Demo von Arma2 konnte mich noch nichtso ganz überzeugen, konnt aber leider beim gemeinsamen Zocken nicht dabei sein, hoffe das wird nochmal wiederholt.
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Jander
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von Jander » 08.07.2009, 08:14
Fussballgott hat geschrieben:So, mein dedicated Demo Server funktioniert jetzt, mit verify signatures = 0 kann ich connecten und zocken.
kriegen wir also für Samstag abend einen Demo-Dedi hin?
BlackSoul hat geschrieben:Wie groß ist der jetzt?
ähm - so gross wie die Demo?
Demo mit -server (glaub ich?) starten, server.cfg anpassen wie Fusi es gemacht hat, fertig.
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von Fussballgott » 08.07.2009, 08:29
Jander hat geschrieben:Fussballgott hat geschrieben:So, mein dedicated Demo Server funktioniert jetzt, mit verify signatures = 0 kann ich connecten und zocken.
kriegen wir also für Samstag abend einen Demo-Dedi hin?
BlackSoul hat geschrieben:Wie groß ist der jetzt?
ähm - so gross wie die Demo?
Demo mit -server (glaub ich?) starten, server.cfg anpassen wie Fusi es gemacht hat, fertig.
Ja genau, Demo installieren, ein paar Dateien anlegen und entsprechend anpassen - der Exe ein paar Argumente mitgeben und fertig.
Das wär doch mal ein netter Test für unseren neuen Root? (
64 Slots dedicated Demo Server on 100MBit powered by FragThe.Net, der wär sicher gut besucht.
) Wenn die Zugangsdaten irgendwo im Adminbereich sind, kann ich das für Samstag klarmachen.
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von BlackSoul » 08.07.2009, 08:29
Jander hat geschrieben:Fussballgott hat geschrieben:So, mein dedicated Demo Server funktioniert jetzt, mit verify signatures = 0 kann ich connecten und zocken.
kriegen wir also für Samstag abend einen Demo-Dedi hin?
BlackSoul hat geschrieben:Wie groß ist der jetzt?
ähm - so gross wie die Demo?
Demo mit -server (glaub ich?) starten, server.cfg anpassen wie Fusi es gemacht hat, fertig.
Ähmm ... klingt logisch ...
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von BlackSoul » 08.07.2009, 08:50
Fussballgott hat geschrieben:Wenn die Zugangsdaten irgendwo im Adminbereich sind, kann ich das für Samstag klarmachen.
Habe ich soeben eingetragen ...
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von Fussballgott » 08.07.2009, 20:46
Ich krieg die Demo auf dem Root nicht installiert, jedesmal schmeißt es CRC-Fehler, habe die Demo erst von unserem eigenen Server geladen und dann nochmal von PC Games, beidesmal zwar unterschiedliche aber nichtsdestotrotz installationsverhindernde CRC-Fehler. Irgendwer ne Idee?
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von TuRBuLEnZ` » 08.07.2009, 23:01
Leeeeeeeeeeeute, das gaem macht so hammermäßig spaß das ist unglaublich. Ich spielte seit Montagabend bis Heute (jeden Abend) COOP auf einem geschlossenen Server mit ca 20 Leuten im TS, mit klaren Strukturen und vorgehensweise. Wenn wir sowas für FTN irgendwann mal hinkriegen sollten, bete ich euch an
Ich stell Samstag mal einen Video Mitschnitt von einen COOP Abende rein, damit ihr mal seht was da so abgeht.
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von Jander » 10.07.2009, 09:35
@TBZ: ich glaub, da darfst du mich nächste Woche mal hin mitnehmen
klingt geil.
Wie sieht's denn nun morgen abend mit Demo-Zocken aus? Habt ihr den Dedi inzw. hingekriegt?
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von BlackSoul » 10.07.2009, 09:56
Jander hat geschrieben:@TBZ: ich glaub, da darfst du mich nächste Woche mal hin mitnehmen
klingt geil.
Wie sieht's denn nun morgen abend mit Demo-Zocken aus? Habt ihr den Dedi inzw. hingekriegt?
Bis morgen Abend sollte das funktionieren. Wir haben hier leider ein kleines Prob mit unserem neuen Root.
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von Fussballgott » 10.07.2009, 12:33
Der Server läuft jetzt erstmal auf dem Bibo und ist hoffentlich als FragThe.Net in der Serverliste zu finden. Sonst halt als My Default Server oder sowas. Ich kann es erst heute abend testen.
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von Jander » 10.07.2009, 13:03
grad getestet - ich seh ihn
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von Fussballgott » 10.07.2009, 13:13
Und kommst du auch drauf?
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