Dark Age of Camolot, Star Wars Galaxies oder Neocron, Ultima Online sind alles Spiele ohne Easy Mode. WoW war das erste mmo mit einem simplen Zugang, leichtem Leveln und einem einfachen Belohnungssystem das selbst den "Casual Gamer" ansprechen konnte.
Die Spiele davor waren mehr oder weniger für Fans und Enthusiasten gemacht worden die sich tiefer in ein Spiel einarbeiten wollen. Letztendlich haben diese Games auch eine treue Fanbasis aber keine Masse.
Das hat Blizzard nunmal rechtzeitig erkannt und ein massentaugliches mmo entworfen. Es hätte aber genauso gut von Turbine oder Mythic sein können. Die letzteren haben nun wieder den Vorteil aus den Fehlern von WoW lernen zu können.
