Apex Legends
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Wie das Ding durch die Decke gehtFussballgott hat geschrieben:Und bereits 10Mio Spieler:
http://www.pcgames.de/Apex-Legends-Spie ... n-1275009/
Bin gespannt was davon noch in 4 Wochen über ist.
- Roland von Gilead
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Nach dem ersten Abend habe ich nicht das Gefühl, dass ich da besonders viel Spielzeit rein versenken werde.
Technisch ist das einwandfrei, Gunplay ist im Gegensatz zu PUBG direkt eingängig - aber ich glaube der Gamemode ist nicht für mich gemacht.
Vllt was für zwischendurch, und für lau ist das ja ok.
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Wie meinst du das, vielleicht die No-Recoil Waffen?Fussballgott hat geschrieben: Technisch ist das einwandfrei, Gunplay ist im Gegensatz zu PUBG direkt eingängig -
Ein weiteres Problem sehe ich im Lootsystem welches mir schon bei BlackOps aufstieß, die ganzen Items erstmal zu lernen, was mal schnell zum ableben führt wenn man erstmal mit Mouseover sich jedes Items einzeln angucken muss um was es sich denn genau handelt.
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Fragen wir mal andersrum: Was meinst du mit No recoil? Natürlich streuen die Waffen, mal mehr mal weniger - aber vor allem nach einem für die jeweilige Waffe spezifischen Pattern (kein Zufallsgenerator).
Ich meinte hauptsächlich, dass ich bei dem Spiel eigentlich sofort ein Gefühl für die "Hand-Auge => Kugel fliegt da und da hin"-Erfahrung hatte, was sich für mich bei PUBG auch nach vielen Stunden nie eingstellt hat. Ka ob verständlich ist, was ich meine. Im Endeffekt komme ich mit dem einen Spiel oder der einen Engine klar, und mit dem anderen nicht. Ist natürlich höchst subjektiv.
Ich meinte hauptsächlich, dass ich bei dem Spiel eigentlich sofort ein Gefühl für die "Hand-Auge => Kugel fliegt da und da hin"-Erfahrung hatte, was sich für mich bei PUBG auch nach vielen Stunden nie eingstellt hat. Ka ob verständlich ist, was ich meine. Im Endeffekt komme ich mit dem einen Spiel oder der einen Engine klar, und mit dem anderen nicht. Ist natürlich höchst subjektiv.
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Wie in BlackOps halt viele Waffen schießen eine gerade Linie, bei Vollauto versteht sich, dies ist mir zu wieder egal bei welchem Spiel und egal mit welcher Waffenaufwertung!
Deiner restlichen Erklärung kann ich folgen und sehe auch ein vor allem wegen Airdropwaffen und unterschiedlichen Waffenanbauteile verhalten sich viele Waffen unterschiedlich, ich sage gut so, so ist es wenigstens nicht zu Arcade und man brauch schon ein bisschen um Waffen zu "mastern" was bei mir keine Langeweile aufkommen lässt im Gegenteil es spornt mich an besser zu werden. PUBG halt insgesamt keinen so guten Ruf, verdientermaßen, wobei sie allerdings einen guten genießen wie ich schon desöfteren gehört habe ist beim Waffenbalancing, man kann sagen das sie da was tun und sich schon Gedanken machen.
Deiner restlichen Erklärung kann ich folgen und sehe auch ein vor allem wegen Airdropwaffen und unterschiedlichen Waffenanbauteile verhalten sich viele Waffen unterschiedlich, ich sage gut so, so ist es wenigstens nicht zu Arcade und man brauch schon ein bisschen um Waffen zu "mastern" was bei mir keine Langeweile aufkommen lässt im Gegenteil es spornt mich an besser zu werden. PUBG halt insgesamt keinen so guten Ruf, verdientermaßen, wobei sie allerdings einen guten genießen wie ich schon desöfteren gehört habe ist beim Waffenbalancing, man kann sagen das sie da was tun und sich schon Gedanken machen.
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