Codemasters Weekend-Deal

Wie der Titel schon verrät - für die anderen Spiele halt.

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Codemasters Weekend-Deal

Beitrag von DeadEye » 01.05.2010, 13:41

Hab hier noch keinen Thread zu gefunden, daher die kurze / knappe Info:

Gibt dieses WE nen Rennspiel-Pack für 16,- € mit dem besten, was das Genre momentan zu bieten hat:

http://www.gamestar.de/news/vermischtes ... steam.html

Über Steam, ich bin schwach geworden 8)

wer das ein oder andere Game davon mal im MP antesten will sagt bitte einfach Bescheid!
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Beitrag von [FtN|GT] Gebirgsjäger » 02.05.2010, 07:54

Hab mir grad FUEL angeschaut...hammer wieviel potential man verschenken kann...
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Beitrag von BlackSoul » 02.05.2010, 08:09

[FtN|GT] Gebirgsjäger hat geschrieben:Hab mir grad FUEL angeschaut...hammer wieviel potential man verschenken kann...
Wie wahr! Aber optisch glänzt dieses Offene-Welt Spiel natürlich! Vielleicht sollte man das mehr als Sightseeing-Tour Spiel betrachten. Da ist es dann sein Geld wiederum wert. Aber wer nach einem guten Rennspiel fahndet, sollte sich diesen Kauf überlegen.

Ein paar bessere Vertreter der Zunft...

Grid
DTM/Toca (ja, das ist das gleiche Spiel)
NfS
Pure
Superbike
Colin McRae

oder für die Puristen... Live for Speed

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Beitrag von [FtN|GT] N24Reporter » 02.05.2010, 10:46

Hätte fast GRID gekauft, aber trotz Lenkrad spiele ich diese Spiele eher weniger. :(
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Beitrag von Wargod » 02.05.2010, 10:58

Meine Tipps: GRID und DiRT2 ... die beiden sollte man sich für den Preis nicht entgehen lassen!
Vor allem DiRT2 ist, auch dank der genialen Optik, einfach nur ein super gutes Spiel.

FUEL ist derzeit übrigens für viele (auch mich) nicht spielbar, da Codemasters Steam zu wenig Keys zur Verfügung gestellt hat.
Man kann es zwar kaufen, aber starten ist nicht ... man bekommt lediglich den Hinweis, dass die Key Server nicht kontaktiert werden können.
Besserung gibt es wohl erst nach dem WE.

Peinlich Codemasters ...

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Beitrag von [FtN|GT] N24Reporter » 02.05.2010, 11:03

DIRT2 ist echt klasse, dafür hatte ich mein Momo gekauft und ausgiebig genutzt.
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Beitrag von Glingol » 02.05.2010, 12:22

Aha und was ist an Fuel schlecht?

Ich finde es grade als das beste Rennspiel aus der Reihe.

Freie Fahrzeug wahl, riesiges Gelände, Unterschiedliches Wetter, Renneditor. Und noch ne ganze menge mehr. Wer da ne Simulation erwartet sollte lieber den Landwirtschaftssimulator spielen gehen.
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug. - Dettmar Cramer
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Beitrag von DeadEye » 02.05.2010, 13:29

ich muss sagen, rennspiele sind ne geile abwechselung! GRID hab ich damals schon für 5 € gekauft gehabt und mit spaß durchgespielt, lief absolut super, obwohl ich nur mit tastatur spiele... (aus prinzip, hab damals schon Colin McRae Ralley 1 nur auf tastatur gezockt ^^) und bei der letzten LAN war für mich Flatout2 der absolute kracher ;)

obwohl ich insgesamt sehr selten rennspiele spiele, freu ich mich jetzt auf Dirt2 - codemasters hatts einfach mit Rennspielen tierisch drauf...und ich würde mich sehr über mehrere so hochklassige sammlungen freuen. 3-4 titel, top ausgewählt - deshalb liebe ich steam und kauf fast alles mittlerweile da...





oO ich kling schon wie n fanboy :oops:
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Beitrag von [FtN|GT] Gebirgsjäger » 02.05.2010, 18:19

Glingol hat geschrieben:Aha und was ist an Fuel schlecht?

Ich finde es grade als das beste Rennspiel aus der Reihe.

Freie Fahrzeug wahl, riesiges Gelände, Unterschiedliches Wetter, Renneditor. Und noch ne ganze menge mehr. Wer da ne Simulation erwartet sollte lieber den Landwirtschaftssimulator spielen gehen.
Die Fahrphysik ist auf dem Niveau von Mario Cart...wirkt einfach komisch wenn man mit nem Motocross im vollen Karacho gegen nen Baum fährt und man einfach nur nen halben Meter auf die Seite springt und dann weiter fährt...aber meinem 4 Jährigen Sohn gefällt es ganz ausgezeichnet...aber halt! Glingol sprach und die welt hat seiner wahrheit zu lauschen!
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Beitrag von Glingol » 02.05.2010, 18:22

[FtN|GT] Gebirgsjäger hat geschrieben:
Glingol hat geschrieben:Aha und was ist an Fuel schlecht?

Ich finde es grade als das beste Rennspiel aus der Reihe.

Freie Fahrzeug wahl, riesiges Gelände, Unterschiedliches Wetter, Renneditor. Und noch ne ganze menge mehr. Wer da ne Simulation erwartet sollte lieber den Landwirtschaftssimulator spielen gehen.
Die Fahrphysik ist auf dem Niveau von Mario Cart...wirkt einfach komisch wenn man mit nem Motocross im vollen Karacho gegen nen Baum fährt und man einfach nur nen halben Meter auf die Seite springt und dann weiter fährt...aber meinem 4 Jährigen Sohn gefällt es ganz ausgezeichnet...aber halt! Glingol sprach und die welt hat seiner wahrheit zu lauschen!
Wow da ist wohl jemand angepisst wenn man nicht seiner Meinung entspricht und man mal nachfragt.

Das, Fuel als Arcade/Funracer ausgelegt ist sieht man doch schon an dem Wetter :eek:
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Beitrag von [FtN|GT] Gebirgsjäger » 02.05.2010, 18:27

ich habe nur gesagt das viel potential verschenkt wurde - du bist der meinung in der lage zu sein entscheiden zu können was die allgemeinheit von einem zu spiel zu erwarten hat und was nicht.
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Beitrag von Glingol » 02.05.2010, 18:32

Nein bin Ich nicht, bin kein Orakel. Ich finde nur es ist einfach einer der besten Rennspiele wenn es nicht um den Aspekt realität geht. Dazu hab Ich halt aufgezählt was Ich gelungen finde. Du dafür was du schlecht findest. Ist doch nur ne normale diskussion 8)

Nicht mehr nicht weniger.
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Beitrag von [FtN|GT] Gebirgsjäger » 02.05.2010, 18:38

Dann verkneif dir das nächste mal einfach ein
Wer da ne Simulation erwartet sollte lieber den Landwirtschaftssimulator spielen gehen.
. die annahme das ich eine simulation suchte ist nämlich einfach falsch - woher solltest du das auch wissen, bist ja wie gesagt kein orakel - wie kommst dann aber dazu mir diese erwartungshaltung zu unterstellen?
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Beitrag von Glingol » 02.05.2010, 18:50

hmm ich vermutete es einfach da du Fuel so abgeurteilt hast.
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Beitrag von [FtN|GT] Gebirgsjäger » 02.05.2010, 18:57

Glingol hat geschrieben:hmm ich vermutete es einfach da du Fuel so abgeurteilt hast.
Ich urteile FUEL so ab auf grund der erschreckenten leere abseits eines rennes und der nicht vorhanden herausforderung durch eine viel zu einfach fahrphysik...wenn man die entwicklungszeit von 4 jahren betrachtet, die erschaffe fläche von 14.400 km² und einer länge des straßennetzes von 160.000 km hätte man einfach ein bischen mehr zeit in spiel und weniger in größe investieren sollen.
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