CIV 5 Demo auf STEAM

Wie der Titel schon verrät - für die anderen Spiele halt.

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[FtN|FH] Galli
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 02.10.2010, 21:56

Glingol hat geschrieben:mal versucht directx 9 zu erneuern? Im Civ oder gibts dort ne exe.
Wäre ne Möglichkeit.

Ist der letzte Satz ne Frage?

kA danach nicht geguckt.

Also das Civ5 wurde fast Ende September released und die neuste Dx9c Version ist vom Juni diesen Jahres, ich nehme schwer an das das Spiel die aktuellste Version nutzt.

http://www.chip.de/downloads/DirectX_13002926.html
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Beitrag von Glingol » 02.10.2010, 23:02

Nein der 2 Satz ist eine Aussage darum auch der Punkt
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug. - Dettmar Cramer
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Beitrag von ACE » 03.10.2010, 09:58

Ich sehe mit viel gutem Willen ein Akkusativ- und ein Dativobjekt, aber nicht das für einen Hauptsatz erforderliche Subjekt.

Die Peitsche, die Peitsche!

:D

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Beitrag von Glingol » 03.10.2010, 10:20

Habs jetzt mal korrigiert, momentan leide Ich echt an konzentrationsschwierigkeiten.
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Beitrag von Waterhouse » 04.10.2010, 09:59

ACE hat geschrieben:Ich sehe mit viel gutem Willen ein Akkusativ- und ein Dativobjekt, aber nicht das für einen Hauptsatz erforderliche Subjekt.

Die Peitsche, die Peitsche!

:D
Mit noch etwas mehr gutem Willen hätte man auch einfach das Fehlen zweier Konsonanten ergänzen können...
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Beitrag von Novus » 04.10.2010, 11:14

Also ich hab gestern bei mir das SkipIntro eingeschaltet (also kein Intro) danach ist mein spiel nicht mehr gestartet repektive ewigs im blackscreen geblieben. Hab nach 2 min Blackscreen abgebrochen.
Skipintro wieder auf 0 gesetzt und tada danach gings wieder und wenn ich dann während dem intro raus tabe und meinen browser öffne skipt es sogar das intro :lol:

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Beitrag von SlySly » 05.10.2010, 10:06

Mhh mit Skipintro habe ich keine Probleme. ciV stürzt bei mir aber immer ab, wenn ich im Spiel einen Spielestand laden will im Endgame der Kartengröße riesig.
Das hat wohl nie jemand getestet. Bananensoftware.
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Beitrag von [FtN|GT] N24Reporter » 05.10.2010, 10:27

Welche Kartengröße hast Du da Sly?
Meine standard Karte mit 10 Civs (am Ende nur noch 3) ließ sich immer Laden. Es dauerte zwar etwas bis all die Graphik geladen war, aber sonst lief es.

Aber gut, das Spiel wird schon arg hardwarehungrig zu seinem Ende hin, vielleicht liegt da der Hund begraben.
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 05.10.2010, 13:33

SlySly hat geschrieben:ciV stürzt bei mir aber immer ab, wenn ich im Spiel einen Spielestand laden will im Endgame der Kartengröße riesig.
Das hat wohl nie jemand getestet. Bananensoftware.
Yep hab dasselbe Problem, hatte auch Mapgröße Standard mit mit Mapart Earth, jedenfalls muss ich einen Spielstand 3-5mal Laden bis es ein Mal hinhaut selten funztes auch beim ersten Mal.

Den Out of Range Fehler habe ich auch behoben bekommen.
Dank des Geniestreichs von unserem guten Blacksoul :D , er meinte ich solle doch mal die .ini Dateien löschen, entweder zerschießt es das Game mit ner Fehlermeldung oder es erstellt neue .ini-Files, letzteres war der Fall und es startete wieder normal. :happy:

Vielen Dank nochmal Blacky! :thumbup:

Dachte schon ich hätte das Geld zum Fenster rausgeworfen...
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Beitrag von SlySly » 05.10.2010, 14:03

Die zweitgrößte Karte habe ich gespielt und eine Stufe längere Bauzeit. In Runde 720 hatte ich dann mit Raumschiff gewonnen. Währe es nicht schon das Jahr 2045 gewesen hätte ich die anderne mit meinen 10 "Gigantischer Killerrobot" plattgemacht.

An Hardware liegt es sicher nicht. i5@3,2, Spiel liegt auf der SSD, 4GB Ram
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Beitrag von [FtN|GT] N24Reporter » 05.10.2010, 15:34

Deine Hardware ist zu dick dann. ;)
Mein Alter 945AMD und meine gute alte WD haben keine Probleme. ^^
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Beitrag von SlySly » 05.10.2010, 16:14

Ich lege gerne mal das Savegame ab, dann kannst du testen, bin gespannt ;-)
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Beitrag von [FtN|GT] N24Reporter » 06.10.2010, 07:02

Ok schick es mal. :)
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Beitrag von SlySly » 06.10.2010, 20:34

Savegame:

Kurz vor der Invasion des russischen Reiches. 3 Killerroboter + Support und 2 Atomraketen im Aufbau. Just4Fun da ein Herrschaftssieg eh nicht mehr möglich ist.
Dateianhänge
daslädtverdammtlange.rar
Savegame
(1.55 MiB) 57-mal heruntergeladen
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Beitrag von [FtN|GT] N24Reporter » 08.10.2010, 19:38

Sodele... Ich habe es nun mal getestet. Ladezeit ist um die 2min. Und danach spielt es bei mir normal weiter.
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