[Planetside 2] An alle Terraner, Vanus und NC's

Wie der Titel schon verrät - für die anderen Spiele halt.

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Nine
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Beitrag von Nine » 26.09.2012, 07:33

Hi, ok bin gestern eingeladen worden.
ingame, Niine, welch Überraschung.

Muss mal eben serer und Rasse checken.

Ok, Rasse passte aber server nicht. Habe jetzt auf dem server einen char erstellt, ingame Niene.
Nur, leichter Überschuss, evtl spiele ich auf dem alten weiter.
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Beitrag von Peacemaker » 26.09.2012, 09:02

Der leichte überschuss hat sich gestern Abend in Wohlgefallen aufgelöst, nachdem sich anscheinend ein großes VS Outfit dazu entschieden hat dem Server zu stürmen und uns ordentlich den Hintern zu versohlen Oo

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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 26.09.2012, 15:18

Rasse: Gibs nur eine ihr Rassisten und das sind Menschen! :hehehe:

Fraktionen gibs aber 3 und wir spielen Terran Republik. *klugscheiss*
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Nine
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Beitrag von Nine » 28.09.2012, 06:25

Hi,
also ich bekomme mit jedem char auf die Fresse,
wollte heute abend mal intensiver spielen. Gibt es einen ts-Server?
cu
Nine
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 28.09.2012, 15:49

Nine hat geschrieben:Hi,
also ich bekomme mit jedem char auf die Fresse,
wollte heute abend mal intensiver spielen. Gibt es einen ts-Server?
cu
Nine
Bester Tipp überhaupt, gebe keine Cert-Points aus bis du 35 hast, dann hole dir für deine Waffe mit der du am besten klarkommst das IRNV-Visier damit bist du jedem Gegner und wirklich jedem Gegner der keines drauf hat (abgesehen von Snipern auf long range) sowas von überlegen egal ob bei Nacht oder sogar Tag (großer Vorteil keine Überblendung am Tag durch Restlichtverstärker wie ich anfangs dachte!!! vielleicht wirds noch generft...)!

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Beitrag von Roland von Gilead » 28.09.2012, 15:56

[FtN|FH] Galli hat geschrieben:
Nine hat geschrieben:Hi,
also ich bekomme mit jedem char auf die Fresse,
wollte heute abend mal intensiver spielen. Gibt es einen ts-Server?
cu
Nine
Bester Tipp überhaupt, gebe keine Cert-Points aus bis du 35 hast, dann hole dir für deine Waffe mit der du am besten klarkommst das IRNV-Visier damit bist du jedem Gegner und wirklich jedem Gegner der keines drauf hat (abgesehen von Snipern auf long range) sowas von überlegen egal ob bei Nacht oder sogar Tag (großer Vorteil keine Überblendung am Tag durch Restlichtverstärker wie ich anfangs dachte!!! vielleicht wirds noch generft...)!

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Erinnert mich an das IRNV in BF3 - ja es wurde generft 8)
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 29.09.2012, 15:38

Roland von Gilead hat geschrieben: Erinnert mich an das IRNV in BF3 - ja es wurde generft 8)
Und schon geschehen vorgestern kam nen neuer Patch raus, man sieht nurnoch 1/3 soweit wie vorher, dahinter sieht man eine schwarze Wand, ohne Scope kann man weiter gucken man erkennt Berge, Terrain etc. , die Gegner leuchten nichtmehr auffällig rot sondern weiss, alles in allem ist das Teil unrbauchbar geworden vor allem in der Nacht man sieht schlechter dadurch nicht besser, der Nerf wird von vielen im Forum zu Recht als zu übertrieben angesehen.

Für mich ist es seit dem letzten Patch unspielbar geworden, bewege ich mich 100m vom Spawn weg krieg ich nen CTD, so ist das spielen nicht möglich...
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Beitrag von ftn|hotty » 29.09.2012, 17:36

[FtN|FH] Galli hat geschrieben:
Roland von Gilead hat geschrieben: Erinnert mich an das IRNV in BF3 - ja es wurde generft 8)
Und schon geschehen vorgestern kam nen neuer Patch raus, man sieht nurnoch 1/3 soweit wie vorher, dahinter sieht man eine schwarze Wand, ohne Scope kann man weiter gucken man erkennt Berge, Terrain etc. , die Gegner leuchten nichtmehr auffällig rot sondern weiss, alles in allem ist das Teil unrbauchbar geworden vor allem in der Nacht man sieht schlechter dadurch nicht besser, der Nerf wird von vielen im Forum zu Recht als zu übertrieben angesehen.

Für mich ist es seit dem letzten Patch unspielbar geworden, bewege ich mich 100m vom Spawn weg krieg ich nen CTD, so ist das spielen nicht möglich...
Sie machen es also wie in Battlefield 3 :lol:

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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 29.09.2012, 17:52

ftn|hotty hat geschrieben: Sie machen es also wie in Battlefield 3 :lol:
Wie das INRV Visier in BF3 ist genauso crappy und jeder kriegt CTDs nach 100 Metern.

Erstaunlich, wasn Drecksgame! :eek:
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Beitrag von Lord_Vader » 29.09.2012, 19:14

Hat damit nichts zu tun. Es haben einfach zu viele Spieler herumgeheult haben das man nicht mehr campen kann und sowieso nur Noobs und Nixkönner das nutzen und überhaupt das die Progamer von diesem Pack viel zu einfach gekillt werden.
Auf diesen Druck hin wurde das IRNV generft. Ich benutze es immer noch gern, aber halt die Reichweite ist arg begrenzt und auf dunklen Maps wie Metro kann man es kaum brauchen.
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Beitrag von Roland von Gilead » 30.09.2012, 11:23

ausserdem dauert es einen Moment beim anlegen bis sich das Augenlicht dran gewöhnt hat, für mich ist das IRNV unnütz ...
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Beitrag von Peacemaker » 20.10.2012, 19:17

Ich hab nochmal eine reihe Beta Keys bekommen:

4K9X-EHNG-FTMT-C4XP-99DC
AH2M-PGGE-ERZM-FMEN-RPMJ
6RDH-A7NH-MR9F-AXKX-MGRF


Einzulösen auf Planetside2.eu


Der Release wurde vor kurzen auf dem 20. November diesen Jahres festgelegt, also auch nicht in all zuweiter ferne :happy:

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Beitrag von Peacemaker » 17.11.2012, 17:32

Dienstag 19:00 ist geplanter Release für PlanetSide 2 :wow:


Wird übrigens auch über Steam verfügbar sein: LINK

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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 20.11.2012, 16:19

Sagt mal haben die einen an der Pfanne... Launchpad, bzw. Spiel spackte rum weil ich jetzt Wochen nichtmehr gespielt und dementsprechend geupdatet hatte und es traten natürlich Fehler auf, also denk ich mir ok gut einfach deinstallieren und neu runterladen kein Thema.

Jetzt geh ich auf die PS2 Homepage und nichts lässt sich auswählen keine Downloadsektion, Foren, nix, stattdessen darf man sich den Countdown zum heutigen Release angucken das hilft mir echt weiter wayne dacht ich mir nur...
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Beitrag von Peacemaker » 20.11.2012, 17:33

Es gibt kein Preload ... Auch die Beta kann nicht benutzt und muss gelöscht werden.


Der Client kann ab 19 Uhr über PlanetSide2.com (Sony), PlanetSide2.eu (ProSieben/Sat1) oder Steam gezogen werden :wink:

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