Meet the Spy!

Hier gehts um alle Spiele der Half-Life Serie.

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[FtN|GT] Die Happy
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Beitrag von [FtN|GT] Die Happy » 20.05.2009, 17:51

spy - franzose
heavy -russe
medic - deutsch
demoman - schotte
sniper - australier
engi - texaner
scout - aus boston
soldier - usa irgendwo
pyro - ???

das ist mehr oder weniger offiziell
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Beitrag von Glingol » 20.05.2009, 21:00

[FtN|GT] Die Happy hat geschrieben:spy - franzose
heavy -russe
medic - deutsch
demoman - schotte
sniper - australier
engi - texaner
scout - aus boston
soldier - usa irgendwo
pyro - ???

das ist mehr oder weniger offiziell
Der Pyro ist Southpark nach empfunden. Hab vor einiger Zeit sowas mal in nem Interview gelesen nur wo weiss ich nimmer :(
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug. - Dettmar Cramer
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Beitrag von Roland von Gilead » 20.05.2009, 21:05

worüber man sich alles Gedanken machen kann ???
[fullalbumimg]804[/fullalbumimg]
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Beitrag von RoNin » 21.05.2009, 00:58

stimmt, weiss nicht was mich da geritten hat. klar franzman! :D

gibts "meet the medic" auch als original? find bei youtube nur billige uservideos.

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Beitrag von Wargod » 21.05.2009, 13:03

Meet the Medic gibt es noch nicht.
Hier mal ne Liste mit allen verfügbaren "Meet the ..." Videos: Meet the ...

Gestern gabs auch das nächste Sniperunlock und die Achievements für den Australier: Guggst du!
Jarate wird glaub ich super genial :D und endlich kann der Scoper auch mal richtig das Team supporten!

Hier der Preload Link zum Freeweekend: [url=steam://run/440/]Klick mich![/url]

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Beitrag von [FtN|GT] hallo » 21.05.2009, 13:22

Bin besonders auf den Pyro gespannt der auch noch ausbleibt. Vielleicht nimmt er/sie da sogar die maske ab :eek:
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Beitrag von Roland von Gilead » 21.05.2009, 19:43

[FtN|GT] hallo hat geschrieben:Bin besonders auf den Pyro gespannt der auch noch ausbleibt. Vielleicht nimmt er/sie da sogar die maske ab :eek:
Häh - Pyro ... ist doch schon längst ???
[fullalbumimg]804[/fullalbumimg]
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Beitrag von [FtN|GT] hallo » 21.05.2009, 20:05

Dann zeig einmal :roll:

Bin mal gespannt :D
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Beitrag von Wargod » 21.05.2009, 21:09

Glaube hallo meint das "Meet the Pyro" Viideo und Roland das pyro Update. ;)

Könnte mir vorstellen, das Valve sich den Pyro bis zum Schluß aufhebt und sich vorallem das Geheimnis ums "he/she" beibehält und nicht lüftet.

Das Sniper/Spy Update scheint im Übrigen wirklich schon heute zu kommen. :eek:
WOW! Hätte nciht gedacht, dass sie das echt durchziehen.

Ab heute/morgen ist dann also Freeweekend. ;)

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Beitrag von [FtN|GT] Die Happy » 22.05.2009, 01:20

immer noch kein update
naja die nacht ist noch "jung" und ich hab morgen urlaub :hehehe:
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Beitrag von NOX » 22.05.2009, 12:47

patch is da :happy:
[-]May 21, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Maps


Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps

Added new arena map Sawmill

Added new arena map Nucleus

Added new community payload map Hoodoo

Updated Dustbowl to fix not being able to jump into the window in the first building of the second stage


Sniper Changes

Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle

Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies

Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer

Standard sniper rifle now shoots through friendly players

Added 54 new Sniper voice lines

Added 35 new Sniper achievements


Spy

Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that

Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound

Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still

Spy name tags now show up properly when disguised as their own team

Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly

Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn

Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic

Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible

Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked

Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues

Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately

Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info

Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise

Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured

Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)

Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand

Spies can now use enemy teleporters

Added 70 new Spy voice lines

Added 34 new Spy achievements


Scoreboard changes

Dominations no longer get wiped when teams switch sides

Dead players draw slightly darker in scoreboard

Converted class labels to class icons

All players now display the total number of people they are dominating


General

You now find new and old items as you play, instead of through achievements

Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times

Demomen can now detonate their stickies while taunting

Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets

Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals

The Heavy and Sniper now have new custom death animations

Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving

Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser

Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled

Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points

Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation

Added missing chalkboard and serverbrowser images for community maps shipped in previous updates

Removed "Final" from map names in the serverbrowser quick list


Servers

Added "sv_allow_voice_from_file" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "voice_inputfromfile" feature to broadcast wav files over voice

Enabled "sv_allow_wait_command" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "wait" command
"zum radfahren bin ich zu fett und bräsig" Bobby Shaftoe

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Lord_Vader
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Beitrag von Lord_Vader » 06.06.2009, 12:10

:lol:

Die Filmchen sind mal echt klasse. :)
<~>
Meine Threema ID: 9CATSS5P

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