Wot Patch News 8.10 Japaner!

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Blade
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Wot Patch News 8.10 Japaner!

Beitrag von Blade » 29.11.2013, 15:20

News zum Update 8.10:

Japanischer Techtree:
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Japanische Panzer:

Tier 1 LT- Renault Otsu
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Tier 2 LT – Type 95 Ha-Go
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Tier 3 LT – Type 98 Ke-Ni
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Tier 4 LT – Type 5 Ke-Ho
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Tier 2 MT – Chi-Ni
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Tier 3 MT – Type 97 Chi-Ha
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Tier 4 MT – Type 1 Chi-He
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Tier 5 MT – Type 3 Chi-Nu
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Tier 6 MT – Type 4 Chi-To
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Tier 7 MT – Type 5 Chi-Ri
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Tier 8 MT – STA-1
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Tier 9 MT – Type 61
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Tier 10 MT – STB-1
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Neue Russische Mediums:

Erfoschbar über Object 416:

Tier 9 Medium Object 430V2
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Tier 10 Medium Object 430
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Russischer Techtree:
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Und noch viel mehr :

- Japanese premium Chi Nu Kai will be available from ingame shop for gold
- for supertesters, two new vehicles: SU-76i (tier 3 Soviet TD), Type 98 Ke-Ni Otsu (tier 3 Japanese light tank)

- added new Japanese-themed map “Hidden Village” for testing (1000×1000, spring, village in mountain valley)
- following maps have been fixed and reworked for better gameplay: Karelia, Mines, El-Halluf, Airport, Steppes

Graphic improvements:

- reworked lighting on all maps: reworked the brightnest, contrast, color intensity, lighting sources were properly placed
- fog has been completely reworked
- added moving shadows from clouds
- added the option in graphic settings to select one of several presets for color, brightness and contrast settings
- completely reworked the bloom effect
- added the effects of sun rays (“God Rays”) and lens flare when looking at the sun
- added motion blur effect

Fixes and reworks:

- AP and APCR shells can now penetrate soft (breakable) objects, while suffering penetration loss, the object is destroyed in the process
- significantly reworked the Missions window
- added the info about current event bonuses and discounts into the client
- fixed the bug where some stats for some players on some tanks are missing ever since 8.9
- added some fixes in the Achievement window
- the possibility to gain epic achievements and medals in company games has been removed (including Survivor, Kamikadze, Raider, Bombardier and others)
- added numerous fixes in Team Battles interface
- fixed the bug where sometimes, the server-side settings for some users wouldn’t save properly
- added the possibility to record only one replay of your last battle: you will have one replay file only, containing the last battle you have played, that gets overwritten everytime you play a battle
- in the post-battle statistics, credits and XP for courageous resistance have been separated from all the others
- fixed the shape of T69 and T54E1 tanks’ turrets
- fixed the “IS-3″ turret armor of WZ-111 model 1-4 tank
- fixed the appearance of the pike nose of the Lorraine 40t tank
- fixed the bug where RhB WT drowned too early (in too low water)
- fixed the barrel length of the 12,8cm gun on RhB WT
- added the welds an a “window” under the aiming device for WT-E100
- improved the hitpoints of all tracks of all KV and IS tanks
- fixed the Object 140 turret armor
- Maus turret rotation improved by 2 deg/s
- Lowe buffed: upper side armor 20mm thicker, weight reduced by 2,5 tons, ammorack increased by 40 shells, improved elevation and depression angles
- fixed the performance drop bug during the appearance of the “tank destroyed” message
- fixed the bug where disabling voice chat stopped working in some cases when you exit the battle
- fixed the was damage works when hitting upper side of the spaced armor
- fixed the rare “ghost shell” bug (where shells pass thru enemy tanks)
- fixed the silhouette display, when you take cover behind a tank corpse
- fixed interface “flash freezes”, when displaying a large number of UI elements
- fixed the bug where the camera turns inadvertedly when you switch to artillery mode in the moment your SPG gets hit
- the free XP conversion from vehicles is now happening in the order in which the tanks are displayed in the window (upper ones go first)
- returned the “last time in battle” piece of information to the achievement window, that was previously removed
- fixed the bug where the average XP per battle displayed incorrectly for individual tankers
- fixed the IS-7 error message about radioman skills
- fixed the bug where players were sometimes kicked from server with “spam_protection” stated as reason
- fixed the rare bug with client crash during map loading
- fixed the rare bug of player losing control of the tank in combat
- fixed the bug where sometimes an incorrect type of shells was loaded instead of the planned one

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mfg.Blade

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Beitrag von Termit001 » 29.11.2013, 16:42

[align=left]Ich ergänze das nochmal auf Deutsch:



Hinzugefügt: Tier 9 Medium ObjektV2 (erforschbar vom Objekt 416) und Tier 10 Medium Objekt 430.
Es wird zwei neue Panzer für Supertester geben: SU-76i (UDSSR Tier 3 TD), Type 98 Ke-Ni Otsu (Japan Tier 3 LT)
Japanischer Tier 5 Premium Chi-Nu Kau wird über den Spielladen erhältlich sein.
Neue Karte im japanischen Stil zum testen hinzugefügt, der Name lautet „Hidden Village“ (1000x1000, Frühling, Stadt im Bergtal).
Folgende Karten wurden repariert und überarbeitet für ein besseres Gameplay: Karelien, Minen, El-Halluf, Flughafen und Steppen.


Grafik Verbesserungen:

Die Beleuchtung wurde auf allen Karten überarbeitet: Helligkeit, Kontrast, Farbintensität, Lichtquellen wurden sinnhaft platziert.
Nebel wurde komplett überarbeitet.
Hinzugefügt: Bewegungsschatten von Wolken.
Hinzugefügt: Die Option in den Grafikeinstellungen eine von mehreren Voreinstellungen für Helligkeit, Farbe und Kontrast zu wählen.
Komplett überarbeiteter Blooming Effekt.
Hinzugefügt: Effekte von Sonnenstrahlen und lens flare beim ansehen der Sonne.
Hinzugefügt: Motion Blur Effekt.


Reparaturen und Überarbeitungen:

AP und APCR Granaten können nun leichte Objekte durchschlagen, dabei verlieren sie aber an Durchschlag. Das Objekt wird dabei zerstört.
Signifikante Überarbeitung des Missions-Fensters.
Zusätzlich wurde eine Info über derzeitige Event- und Rabattboni in den Client hinzugefügt.
Ein Fehler wurde behoben, wobei einige Fehler die Stats auf einigen Panzern seit 0.8.9 vermissen.
Einige Reparaturen im Auszeichnungsfenster werden durchgeführt.
Die Möglichkeit herausragende Auszeichnungen in Kompanien zu erhalten wird entfernt.
Einige Reparaturen bei den Team-Gefechten werden durchgeführt.
Ein Fehler wird behoben, wobei es bei einigen Spielern dazu kam das die Server seitigen Einstellungen nicht richtig gespeichert worden sind.
Es wird die Möglichkeit hinzugefügt nur das letzte Gefecht als Replay aufzuzeichnen und dieses wird mit Beginn eines neuen Kampfes überschrieben.

In der Statistik nach dem Kampf werden Credits und XP für mutigen Wiederstand separiert dargestellt von all den anderen.
Die Form des Turms vom T69 und T54E1 wurde repariert.
Die IS-3 Turmpanzerung auf dem WZ-111 model 1-4 wird repariert.
Das Erscheinungsbild der Spitze der Nase von Lorraine 40t wird angepasst.
Der Fehler bei dem der Rhm-Borsig WT zu früh ertrunken ist, wird repariert.
Die Länge vom Kanonenlauf der 12,8 cm wird angepasst.
Die Schweißnäthe am Fenster unter dem Zielgerät vom WT E-100 werden hinzugefügt.
Die Hitpoints aller Ketten auf dem KV und IS Panzern werden erhöht.
Die Turmpanzerung vom Objekt 140 wird angepasst.
Turmdrehung der Maus wird um 2grad/s erhöht.
Löwe Buff: Obere Seitenpanzerung 20mm dicker, Gewicht wird um 2,5 Tonnen reduziert, Munitionslager kann 40 Granaten mehr mit sich führen, Richtbereich der Kanone wird verbessert.

Der Fehler bei dem es zu Leistungsverlusten gekommen ist, sobald die „Panzer zerstört“ Nachricht erschienen ist, wird repariert.
Der Fehler bei dem der Voice Chat nicht mehr funktionierte nachdem man einen Kampf verlassen hat, wird repariert werden.
Die seltenen „Geister Granaten“ werden repariert.
Der Fehler bei dem die Silhouette nicht dargestellt wird, sobald man sich hinter einem Wrack versteckt wird repariert.
Der Fehler bei dem die Kamera unabsichtlich wechselt wenn man in den Artillerie-Modus wechselt wenn in dem Moment die Artie getroffen wird, wird repariert.

Die freie XP Konvertierung wird nun in der Reihe angezeigt in welcher sie auch im Fenster stehen.
Im Wehrpass wird nun wieder dargestellt wann man das letzte mal an einem Kampf teilgenommen hat.
Der Anzeigefehler wird repariert, für die XP pro Kampf auf der Besatzung.
Die Fehlernachricht für die Fähigkeiten vom Funker der IS-7 wird repariert.
Der Fehler bei dem Spieler vom Server gekickt worden sind mit der Meldung „spam protection“ wird repariert.
Der Fehler bei dem der Client abgestürzt ist beim laden der Karte wird repariert.
Der Fehler bei dem ein Spieler die Kontrolle über seinen Panzer im Kampf verloren hat, wird repariert.
Der Fehler wo eine falsche Granate geladen wurde, anstatt die richtige wird nun repariert.[/align]
[align=center]Bild[/align]

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Beitrag von wurstfred » 23.12.2013, 07:52

Und das ganze soll ab heute Mittag anschnur sein (Von 7 bis 12 Uhr sind die Server deswegen auch down).
Als Ergänzung zu oben: Der Type64 (chin. leichter Panzer Tier VI) ist ab dann auch im In-Game-Shop zu haben
<Plord> 20.40 Hitlers letzte Offensive (ARTE)
<weissbrot> live?
<Plord> ne 5 mins zeitverzögert, damit der gegner die taktik nicht sieht

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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 23.12.2013, 17:11

Was mir gefällt und was mich anpisst:

+ Japaner
+ man kann endlich wieder sehen wann jemand das letzte Mal gespielt hat
+ mehr Infos zu Missionen auch im Battlescreen


- Artyzoom verringert man klebt fast am Boden mit der Sicht
- Tanks lassen sich in der Garage langsamer durchscrollen
- Durchschuss von Objekten soll laut Yksel noch nicht funktionieren
- Goldbug z.B. wenn man Goldfeuerlöscher drin hat und Credits eingestellt hat switcht es nach einem Spiel wieder auf den Goldpreis was einem dann Gold abzieht anstatt Credits (der Bug war drin kA ob schon wieder gefixt)
- Port Map rausgenommen
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Beitrag von wurstfred » 27.12.2013, 23:28

Ich find die Japsenschleudern klasse! In fast jedem Gefecht wimmelt es davon und man kann mal selbst mit Erbsenkanonen die Dinger durchschlagen... :hehehe:
<Plord> 20.40 Hitlers letzte Offensive (ARTE)
<weissbrot> live?
<Plord> ne 5 mins zeitverzögert, damit der gegner die taktik nicht sieht

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Beitrag von [FtN|GT] hallo » 27.12.2013, 23:42

[FtN|FH] Galli hat geschrieben:Was mir gefällt und was mich anpisst:
- Port Map rausgenommen
Gerade das is doch das beste an dem ganzen Patch :happy:
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[FtN|FH] Galli
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 27.12.2013, 23:51

[FtN|GT] hallo hat geschrieben:
[FtN|FH] Galli hat geschrieben:Was mir gefällt und was mich anpisst:
- Port Map rausgenommen
Gerade das is doch das beste an dem ganzen Patch :happy:
Weil du nicht wusstest wie man die Map spielt?!

Zeigt mal nur wieder deren Unfähigkeit das sie es nicht gebacken kriegen die Map mit dem neuen Penetrationssystem zu balancen. :roll:
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Beitrag von [FtN|GT] hallo » 29.12.2013, 00:55

:lol: Der war gut.
Die map war scheisse imba seit zig patches. Wenn das untere Team ein wenig hirn hatte, konnte das obere gar nicht gewinnen. Es war einfach nur lächerlich und der mapdesigner gehört eigentlich geschlagen für so einen dreck.
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[FtN|FH] Galli
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 29.12.2013, 01:21

Die Map war zwar nicht gut aber ich habe sie nicht gehasst oder hatte das Gefühl "och nee nicht die Crapmap" wie z.B. bei Redshire die ist einfach nur langweilig und unbalanced.

Mir war egal auf welche Seite ich spielte, hatte auf beiden Seiten gute Vorgehensweisen die meistens für das Team zum Erfolg führten, meist mittig in der Nähe oder an der zentralen Brücke.
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