BF1 Hardware

Alles über den WW1-Shooter und seine Erweiterungen

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Roland von Gilead
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Beitrag von Roland von Gilead » 12.07.2016, 10:59

deswegen oben auch mein Einwand zum Vergleich 750ti vs. RX480 - die 750ti verletzt die Spezifikationen nur Impulsartig (Peaks) wie viele andere VGAs auch, die RX480 hat die 75W Dauerhaft um ein paar Watt überschritten, und damit die Spezifiaktionen verletzt. Sie darf auch nicht das PCIe Siegel tragen ....




PS: neue "geleakte Infos" ohne Anspruch auf Richtigkeit:#


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Beitrag von Roland von Gilead » 12.07.2016, 18:47

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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 12.07.2016, 18:58

Du hast doch erst vor kurzem ne Karte gekauft, wieso willste dir schon wieder eine zulegen?

Frag mich eh warum man sich nicht erst anguckt wie BF1 läuft mit der eigenen Karte und handelt dann entsprechend, glaube eh nicht das die Frostbyte-Engine dermaßen hungrig sein wird.
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Beitrag von Roland von Gilead » 12.07.2016, 19:14

naja, die 970 würde ich ohne Verlust bestimmt wieder verkauft bekommen - mit 30€ Aufpreis nehme ich gerne eine 980ti, die so schnell wie eine 1070 ist gern :happy:
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Beitrag von G3cko » 12.07.2016, 20:27

Erste Vulkan Benchmarks.
FuryX 25% schneller als GTX1070
RX480, 390 30% schneller als GTX970

https://www.computerbase.de/2016-07/doo ... md-nvidia/

Der Benchmark zeigt sehr gut, dass eben viel Rohleistung der AMD Karten unter den alten APIs brach liegt. Nvidias Karten können aufgrund des Designs (hoher Takt, weniger dafür stärkere Shader) eben auch bereits sehr gut in DX11 und OpenCL ausgelastet werden.
G3cko hat geschrieben:Naja man muss sich schon etwas genauer ansehen warum das so ist. Tombraider hat erst nachträglich einen DX12 Patch bekommen. Außer dem reduziertem CPU-Overhead und dem dazugehörigen DX12-Aufkleber auf der Verpackung passiert hier nicht viel. Es ist also ein DX11 Game mit DX12 Aufsatz. Es untersützt daher keine weiteren DX12 Mehrwerte.

Roland von Gilead hat geschrieben:.... wie schön das du immer eine logische Erklärung hast, warum AMD ab & an scheinbar schlechter aussieht als Nvidia :lol:
Rise of the Tomb Raider - Neuster Patch fügt Multi-GPU-Support und Asyncron Shader für DirectX 12 hinzu
http://www.gamestar.de/spiele/rise-of-t ... 75606.html
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Beitrag von Roland von Gilead » 12.07.2016, 20:39

na dann kann man nur hoffen, das Vulkan sich besser durchsetzt wie mantle. Ansonsten kann man als "Doom only Gamer" z.Zt AMD ja echt bevorzugen :wink:
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Beitrag von G3cko » 12.07.2016, 20:44

Frostbyte wird alle APIs untersützen (DX11, DX12, Vulkan). Verständlich das man bei solchen Auslastungsschwierigkeiten man DX11 nur noch Stiefmütterlich behandelt. Spielbar sind ja die meisten Spiele nur für die Performancekrone reicht es häufig nicht.

Aktuell ist es ohnehin noch spannend welche API das Rennen macht. Als Win10-Boykotierer bleibt dir ja nur Vulkan. ;)
Zudem ist Vulkan die einzige API welche abseits des Windows-Ökosystems und Plattformübergreifend funktioniert. Eigentlich schön doof wer da auf den DX12 Zug aufspringt.
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Beitrag von Roland von Gilead » 12.07.2016, 21:04

DX11 & BF1 stiefmütterlich? So wie ich mitgekriegt habt läuft BF1 in der Alpha in DX11 - ein DX12 Schalter (ohne Funktion) ist aber schon implementiert ...


Ich will ja jetzt nicht behaupten das eine API & eine Engine von Anfang an auf einander abgestimmt sein müssen um den grössten möglichen Performance Nutzen zu haben ...
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Beitrag von G3cko » 12.07.2016, 21:10

Sry, da habe ich mich ungünstig ausgedrückt. Meinte AMD behandelt DX11 nur noch stiefmütterlich. Wobei das bei Nvidia auch aktuell so sein wird. Glaube nicht, dass da noch großartig Entwicklung reingesteckt wird. Da DX11 bei Nvidia ohnehin besser läuft wird man da auch noch nichteinmal merken.

Gerade an den ganzen DX12 Titeln sieht man es sehr krass, das AMD in die Richtung DX11 garnichts mehr macht. Ist natürlich der Wow-Effekt auch größer. Mit meiner CPU komme ich um Win10 eh nicht drum rum. :wink:
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Beitrag von Licherkette » 13.07.2016, 07:48

Ich will BF1 für Linux :nemma: :baby:
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Beitrag von G3cko » 16.07.2016, 17:34

Ein weiterer Vulkan Bench:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin ... 1468678085

Interessant ist vor allem, dass eine höhere Rohleistung nun auch besser genutzt wird. Das betrifft nicht nur die Fury-Karten sondern auch die 780Ti, welche sich nun deutlich vor die GTX970 setzt. Zum Release der GTX970 war die GTX970Ti noch mit dieser gleich auf.
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Beitrag von tequilio » 17.07.2016, 13:20

Dota2? Das Spiel ist für mich persönlich als Vergleich uninteressant , ich Spiels zwar täglich, aber das läuft auf meiner Karte auch auf voll
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Beitrag von Roland von Gilead » 17.07.2016, 13:24

jupp, geht hier um BF1 Hardware :wink:
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Beitrag von Roland von Gilead » 19.07.2016, 10:40

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Beitrag von Roland von Gilead » 19.07.2016, 14:29

So die 1060 ist da - schlägt sich ganz ordentlich ist auf GTX980 Niveau mit 6GB RAM.

Lagernd als FoundersEdition für 320€ oder für 279€ als Custom Karte.
http://www.mindfactory.de/Hardware/Graf ... +1060.html

Keine OC Granate (zumindest die FE) - gibt div. Test. Stromverbrauch ist sehr nice - 120W TDP
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