[Battlefield 1] WWI - Fakten & Diskussion

Alles über den WW1-Shooter und seine Erweiterungen

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Beitrag von Lord_Vader » 20.08.2016, 19:12

Die Frage ist ja welche Buchstabiertafel da überhaupt verwendet wurde. Der Natocode scheidet da eigentlich aus. ;)
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Roland von Gilead
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Beitrag von Roland von Gilead » 20.08.2016, 19:14

wahrscheinlich irgendwas "quick&dirty" durch den google übersetzter gejagt und dann deren Sprachausgabe genutzt :hehehe:
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Beitrag von Lord_Vader » 20.08.2016, 23:31

Scherzkeks. :P
Ich dachte mehr daran was die im WW1 so genutzt haben. Sprechfunk war da ja nicht so verbreitet, bis auf die Morserei. Und die meisten Standards die wir so kennen, gabs auch nicht.
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Beitrag von tequilio » 21.08.2016, 12:24

Ich denke mal gängige Wörter der jeweiligen Sprache ?
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Beitrag von Roland von Gilead » 23.08.2016, 08:34

Dynamisches Wetter in den MP Maps:

https://www.battlefield-inside.de/2016/ ... einflusst/

Find ich ein cooles feature - was ja durch das Levolution in BF 4 in "Paracel Storm" - Regen/Sturm und in "Gulf of Oman" Sandsturm ja schon vorhanden war - hat das ganze doch abwechslungsreicher gemacht!
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 23.08.2016, 13:42

Roland von Gilead hat geschrieben:Dynamisches Wetter in den MP Maps:

https://www.battlefield-inside.de/2016/ ... einflusst/
Würde es nicht als neu bewerben schon allein aufgrund von dir angesprochenen Beispielen...

Hast du eigentlich dein eigens gepostetes 1h Vid gesehen :hehehe: da gabs doch den Sandsturm schon und der war ziemlich dicht.

Welcher Praktikant schreibt bei bf-inside.de überhaupt die News, "Wenn es regnet sehr ihr beispielsweise auf eure Waffe Regentropfen" ist das überhaupt noch Deutsch?

"Sandstorm Incomming!!" und das Englisch? incomming =/= incoming...
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Beitrag von Roland von Gilead » 23.08.2016, 14:47

klar hab ich das video gesehen, wusste aber nicht das das ganze dynamisch ist, so wie ich es in der jetztigen News verstanden habe - sprich man hat keinen Einfluss auf Zeitraum & Wettereffekt.
Bei Paracel Storm & Gulf of Oman war das ganze gescriptet und entsprechend immer gleich zum gleichen Zeitraum, ich dachte so wäre es bei BF1 auch.
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Beitrag von tequilio » 24.08.2016, 10:02

Roland von Gilead hat geschrieben:klar hab ich das video gesehen, wusste aber nicht das das ganze dynamisch ist, so wie ich es in der jetztigen News verstanden habe - sprich man hat keinen Einfluss auf Zeitraum & Wettereffekt.
Bei Paracel Storm & Gulf of Oman war das ganze gescriptet und entsprechend immer gleich zum gleichen Zeitraum, ich dachte so wäre es bei BF1 auch.
Jawohl das macht es doch sehr spannend weil man sich vorher nicht drauf einstellen kann.
Daher war dein obiger Vergleich nicht ganz korrekt Roland. Daher Gallis Antwort
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Beitrag von Maff. » 24.08.2016, 21:55

Überhaupt keine Überraschung, aber der Vollständigkeit halber:

Season Pass [Premium] angekündigt.

Naja, Keyseller oder OriginMexiko werden das schon in vernünftige Preisbereiche treiben.

Etwas traurig finde ich allerdings die geringe Inspiration. Der Season Pass sieht seit BF3 (also jetzt im vierten Spiel) vollkommen identisch aus. Da hätte man sich schon mal etwas mehr ausdenken können.
Aber ja, man muss nicht, es verkauft sich.
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Beitrag von tequilio » 25.08.2016, 08:54

Hat von euch schon jemand vorbestellt?
Ich kaufs mir sowieso , dachte jetzt mal drüber nach es zu bestellen.
Hat man, außer 3 Tage vorab Zugang, noch Vorteile vorzubestellen?
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Beitrag von |FtN|Kassn » 25.08.2016, 13:11

Ich hab vorbestellt, hoffe auf baldiges Testen.
Und das Premium werde ich mir wohl auch holen.
Dem Genitiv sein Rettungskommando
"Denn ein Mensch, der da ißt und trinkt und hat guten Mut bei allen seinen Mühen, das ist eine Gabe Gottes. Pred. 3,13" Bei FtN seit 24.10.2002 mit 6577+ diesen Beiträgen

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Beitrag von Maff. » 25.08.2016, 13:25

Nicht vorbestellen!!!!!1111elf!
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Beitrag von Lord_Vader » 25.08.2016, 19:10

mmm Warum?
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Beitrag von Roland von Gilead » 25.08.2016, 20:15

mexiko deal incoming!?
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Beitrag von [FtN|FS] Ed Hunter » 25.08.2016, 20:46

Wahrscheinlich erhöhen sie dann die Preise in Mexico um 400% :hehehe:

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