BF1 Hardware

Alles über den WW1-Shooter und seine Erweiterungen

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Beitrag von Fussballgott » 12.10.2016, 12:58

Es gibt übrigens noch Adaptive-V-Sync als Software-Option im Treiber. Hier wird V-Sync automatisch deaktiviert, wenn die Grafikkarte nicht die erforderliche FPS liefern kann.
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 12.10.2016, 13:05

Ich hab Tearing noch nie irgendwo bemerkt, wieso nicht, war mein System immer stark genug und weil ich VSync immer grundsätzlich ausließ? Oder tritt das erst (in Kombination) mit den neuartigen Monitoren/Monitortreiben/neuen Grakas auf?
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Beitrag von Fussballgott » 12.10.2016, 13:21

Du siehst es nur nicht. Mich stört es auch nicht weiter, es tritt ja auch eher in Szenen auf, wo viel Bewegung ist, und da sind andere Dinge wichtiger zu realisieren als der Tearing-Effekt. Ich denke wir blenden den einfach aus.
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Beitrag von Roland von Gilead » 12.10.2016, 13:25

wenn man drauf achtet sieht man es recht deutlich gerade in Gebäuden vertikale Wände, Türen etc..

Bei 60hz auffallend, geradezu störend wenn man mal 120hz gespielt hat - ich denk G-/Freesync setzt da wieder ein Schippe auf. Wahrscheinlich wenn man das mal gespielt hat will man nix anderes mehr :wink:
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Beitrag von Licherkette » 12.10.2016, 14:51

Hardwareluxx hat einen sehr guten Bericht über Freesync geschrieben.

Insbesondere das Fazit kann ich so unterstreichen.
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Beitrag von Lord_Vader » 12.10.2016, 20:09

Licherkette hat geschrieben:
Lord_Vader hat geschrieben:Danke für den Tip Lichi. Dann werde ich mal den AOC G2460PG in die engere Auswahl nehmen.
Bei uns steht er aktuell bei Saturn und MediaMarkt in den Regalen, ein Blick drauf kann nicht schaden, habe ihn bei Saturn direkt für 249,- Euro mitgenommen, konnte einfach nicht anders :D

Achte auf die Endung: "PF" = Freesync und "PG" ist G-Sync! Nur echt mit 144Hz 8)
Ich weiß. Da ich Nvidia fahre, passt das so.
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Beitrag von Roland von Gilead » 13.10.2016, 23:15

also bei mir läuft es es richtig gut :happy:

Leider fehlt mir noch die Frames Anzeige ingame :x perfoverlay.drawfps 1 scheint nicht zu gehen ( hab den befehl in eine user.cfg geschrieben und in inst. Verz. gelegt - FPS Anzeige ist nur im Ladescreen)

Settings @ Ultra

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gefühlt ~ 100fps, trotz aufwendiger maps
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Beitrag von Lord_Vader » 14.10.2016, 08:53

Kerl, willst du mich zu neuer HW verführen? :wink:
Schaut schick aus.
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Beitrag von Licherkette » 14.10.2016, 12:59

Das Game ist immer das günstigste von allem :hehehe:
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Beitrag von Lord_Vader » 14.10.2016, 15:16

Weiß gerade nicht was mich mehr abschreckt. Die 1k€ für den Spaß oder die Notwendigkeit dem Win10 ein neues Board zu präsentieren.
Man merkt immer wieder, kaum läuft alles Rund, ist die HW veraltet. :/

Bild
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Beitrag von Roland von Gilead » 14.10.2016, 15:28

:hehehe:

ist das ein einziger 16GB Riegel - das ist ein Quadchannelboard, das müssen 4 Riegel rein ;)


So, der Befehl perfoverlay.drawfps 1 funktioniert im Spiel, die Anzeige geht aber nach einem death direkt wieder aus :roll:

Aber ich hab ~ 100-140 fps in BF1 :RoM: Ich will min. 120 fps haben :wink:
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Beitrag von Lord_Vader » 14.10.2016, 16:11

Ne, das ist ein Dual-Kit. 4 Stück müssen rein?

Warum mindestens 120fps? Die altersbedingte nachlassende Reaktionszeit kannst du damit auch nicht mehr kompensieren. ;)
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Beitrag von Roland von Gilead » 14.10.2016, 16:20

ich muss nur noch kompensieren - in allen belangen :cry:

Quadchannel = beste Speicherdurchsatz bei 4 Riegeln :wink:

ich würde dir für das geld das xtreme 4/3.1 Nahe legen - das hat schon USB 3.1 - ich ärgere mich das ich "nur" das 4 ohne 3.1 genommen habe :x

http://motherboards.specout.com/compare ... treme4-3-1

http://geizhals.de/asrock-x99-extreme4- ... 52790.html
Zuletzt geändert von Roland von Gilead am 14.10.2016, 16:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 14.10.2016, 16:21

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Beitrag von Lord_Vader » 14.10.2016, 16:25

Komm du mal in unser Alter Galli. :D
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