BF1 Hardware

Alles über den WW1-Shooter und seine Erweiterungen

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ftn|smokin'
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Beitrag von ftn|smokin' » 14.10.2016, 16:31

Och, ich schaue einfach mal, was mein 955 oc macht. Der muss da durch, da wird nix aufgerüstet.
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Roland von Gilead
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Beitrag von Roland von Gilead » 14.10.2016, 17:08

hier mal die max. Speicherauslastung von Sys & VRAM @ Ultra Texturen @ HD


Map Amiens @ 64 Player - ist wie Seine Crossing in BF 3 :wow: Echt geile Map


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G3cko
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Beitrag von G3cko » 14.10.2016, 19:42

Lord_Vader hat geschrieben:Weiß gerade nicht was mich mehr abschreckt. Die 1k€ für den Spaß oder die Notwendigkeit dem Win10 ein neues Board zu präsentieren.
Man merkt immer wieder, kaum läuft alles Rund, ist die HW veraltet. :/

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Die Speicherbandbreite spielt in Games eher eine untergeordnete Rolle, aber ja, ideal sind bei Haswell-E 4 DIMMs pro Channel.

Lustig, dass nun alle zum 5820k greifen. Vor 2 Jahren gabs 80€ Cashback, da wollte keiner. :lol:

Ich würde jetzt zumindest noch auf Zen warten, aber muss jeder selbst wissen ob er noch 4 Monate durchhält und auf meine Ratschläge hört. :D
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Beitrag von tequilio » 15.10.2016, 07:28

480 für ne 1070 ist ja völlig überteuert

Seine crossing -> amiens :wow: :wow:

Danke Roland jz kann ich es kaum mehr erwarten, war auch eine meiner Lieblingsmaps in 3
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Beitrag von Lord_Vader » 15.10.2016, 22:30

Die ist im Preis sogar gestiegen. Und jetzt gerade werde ich nicht zuschlagen. Hab mir erstmal nur ein Teil zusammengestellt.
Da könnte ich noch 4 Monate darauf warten.
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Beitrag von Roland von Gilead » 15.10.2016, 22:35

G3cko hat geschrieben:
Lord_Vader hat geschrieben:Weiß gerade nicht was mich mehr abschreckt. Die 1k€ für den Spaß oder die Notwendigkeit dem Win10 ein neues Board zu präsentieren.
Man merkt immer wieder, kaum läuft alles Rund, ist die HW veraltet. :/

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Die Speicherbandbreite spielt in Games eher eine untergeordnete Rolle, aber ja, ideal sind bei Haswell-E 4 DIMMs pro Channel.
richtig - ideal sind bei Quadchannel 4 Speicherriegel
G3cko hat geschrieben: Lustig, dass nun alle zum 5820k greifen. Vor 2 Jahren gabs 80€ Cashback, da wollte keiner. :lol:
da waren die DDR4 Speicherpreise aber jenseits von gut & böse :wink:

http://geizhals.de/?phist=1197583&age=9999

G3cko hat geschrieben: Ich würde jetzt zumindest noch auf Zen warten, aber muss jeder selbst wissen ob er noch 4 Monate durchhält und auf meine Ratschläge hört. :D
Bääm - eingelogt - 4 Monate - wir sprechen am 15.2 nochmal über das Thema ;)
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Beitrag von KidStealth » 15.10.2016, 22:56

G3cko hat geschrieben:...Ich würde jetzt zumindest noch auf Zen warten, aber muss jeder selbst wissen ob er noch 4 Monate durchhält und auf meine Ratschläge hört. :D
Das Problem an deinen Ratschlägen: sie sind nicht wirklich objektiv :hehehe:
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Beitrag von Roland von Gilead » 16.10.2016, 09:19

So, jetzt mal meine Erfahrung zu der GTX 1070 & DX12 bei BF1 - Fazit: wurde direkt wieder abgeschaltet :roll:


läuft gefühlt nicht schneller, eher langsamer - dazu kommen nette Microruckler .....

Auslastung der CPU/GPU sieht auch nicht anders aus.

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das bestätigt meine Beobachtung:

http://wccftech.com/battlefield-1-direc ... md-nvidia/

Bin mal gespannt was Lichi (RX480) berichtet sobald er das Spiel hat - die RX480 ist dort minimal schneller in BF1/DX12 (aber wenn er auch microruckler hat ist das auch nicht das wahre)
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Beitrag von tequilio » 16.10.2016, 10:46

lol :lol:
Mircoruckler bei dem Preis, es wird immer lächerlichi :wink:
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Beitrag von Roland von Gilead » 16.10.2016, 10:51

Wie gesagt nur mit dx12, in dx 11 hab ich keine microruckler.
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Beitrag von Lord_Vader » 16.10.2016, 17:44

Mal ne andere Frage. Lohnt sich eigentlich mittlerweile das HT der CPU?
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Beitrag von G3cko » 16.10.2016, 19:16

Roland von Gilead hat geschrieben:Bääm - eingelogt - 4 Monate - wir sprechen am 15.2 nochmal über das Thema ;)
Ich freu mich drauf. Die RAM Preise waren aber bereits nach kurzer Zeit auf dem Niveau von DDR3. Egal ob DDR3 oder DDR4, beide Speichersorten sind im Preis gefallen.
Zumal man sowieso nicht mehr als 2400MHz bei X99 braucht. Alles drüber ist schon anspruchsvolles OC. Im QuadChannel ist das eine ganz andere Herrausforderung für den Speichercontroller der CPU.


Hyperthreading lohnt sich genau dann, wenn die Multithreading-Leistung einer vergleichbaren CPU nicht mehr ausreicht.

Beste Beispiele sind spiele welche eine QuadCore vorraussetzen. Mit einem DualCore startet da so manches Spiel nicht mehr. Mit HT sieht es da ganz anders aus. Auch die Performance ist deutlich höher in einem solchen Fall.

Da die Konsolen 8 Kerne haben würde ich keinen QuadCore ohne HT mehr kaufen.

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The Division: Wer einen Dualcore-Prozessor mit höchstens 4 Threads verwendet, bekommt von The Division diese Warnung entgegengeschmettert - zu Recht, vier physische Kerne zahlen sich im Eifer der Gefechte aus.
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http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin ... stcount=70
Bitte beachten Sie an dieser Stelle jedoch noch einmal unsere seit Monaten ausgesprochene Dualcore-Warnung aus der Kaufberatung CPUs: Einige Spiele wie Far Cry 4 oder Dragon Age Inquisition verweigern auf reinen Zwei- oder Dreikernern den Dienst.
http://www.pcgameshardware.de/CPU-Hardw ... 675663/#a2

VRAM und CPU-Cores/Threads ein Trend der viele zum Neukauf bewegen wird. Etwas was ich aber so schon seit langem schrieb. ;)
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Beitrag von Roland von Gilead » 16.10.2016, 22:55

neue BF1 Benchmarks.

Für mich nicht so ganz nachvollziehbar ....

FullHD @ Ultra Preset
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http://www.pcgameshardware.de/Battlefie ... 394comment

meine GTX 970er hat in meinem alten Sys. ( i5-3570k@4.3Ghz - 4 Kerner ohne HT ) mehr minimum/average FPS liefert als in diesem Highendsys - CPU Last war bei 100%.

meine GTX 1070 in dem 6Kerner Sys (i7-5820K @ 4.3 Ghz - 6 Kerner mit HT) liefert weniger minimum/average FPS als in bei 6900K @ 4.ghz - ok der hat 8/8Kerne

Ich schaffe es nicht meine GPU dauerhaft auszulasten, ein CPU Kern kratz immer am Limit - egal ob BF4 oder BF1 !


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Beitrag von Thufeist » 17.10.2016, 06:41

Habe mir letzten Monat eine GTX 1060 mit 6 GB VRam gegönnt und bin mehr als zufrieden damit.
Die Beta lief zusammen mit meinem i5 2500K @ 4,2 Ghz und 8 GB Ram auf Hoch immer geschmeidigt über 60 fps.

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Beitrag von G3cko » 17.10.2016, 06:56

Roland solange du nicht die identische benchmark Szene und settings benutzt , kannst du die Werte von pcgh nicht mit deinen vergleichen.
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