PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND - Survival Game mit über 2 Mio. online Gamern gleichzeitig - bricht sämtliche Rekorde

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[FtN|FH] Galli
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 24.01.2018, 05:36

Neuer Patch nix weltbewegendes... aber keine Waffen mehr in der Lobby yay!

http://steamcommunity.com/games/578080/ ... 3581021744
Players, as you know, we're always working towards optimizing our gameplay environment.

We are planning to enhance the performance by adjusting some aspects of the game without impacting the gameplay in any conceivably negative way.

Through the last patch, we were able to improve server and client performance by adjusting the visible distance while the character is in the air. In the current patch we are spreading out the pre-match starting locations. Previously, all the players would spawn together at the same location awaiting the start of the match. Lots of interaction among multiple players in such a small area had a high impact on the servers. To solve this, we have introduced multiple areas where players gather before the match start. As a result, the performance, both server and client-side, has improved.

Additional modifications are also on the way related to the airplane performance improvement. More details will be shared soon.

We will also be testing a new security (anti-cheat) measure that is still under development but we want to start gathering some data regarding it's stability and compatibility. Some PCs may experience compatibility issues during this test, which may cause crashes when running the game. If this happens to you, please take a screenshot of the error screen and post it here [forums.playbattlegrounds.com]

When the changes on the test servers are evaluated to be stable, they will be applied to the live servers. The time for the live server update will be announced later.

Gameplay
Introduced multiple pre-match starting areas on both maps in order to optimize the server and game client performance
Removed weapons on starting island before the match start
Language
Applied new Russian, Japanese and Chinese (simplified/traditional) fonts
Bug fixes
Fixed the issue where players were able to slide-jump from prone


Thank you.
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Beitrag von tequilio » 24.01.2018, 19:28

http://www.pcgameshardware.de/Playerunk ... ng-1248530

Erklärt warum wir das Gefühl haben auf as Servern besser zu spielen (Uhrzeit :D )
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Beitrag von Roland von Gilead » 25.01.2018, 08:30

es ist nicht nur ein Gefühl, es ist tatsächlich so!

gestern wieder eine Runde Solo EU, da bin ich eigentlich durch einen dummen Zufall gestorben an Pos. 38 (Fahre mit einem Buggy in die Zone parke an einem Stein, hinter dem natürlich einer abcampt :sick: ) Dann schalte ich um auf AS auf Anhieb Platz 2 mit 3 Kills, und sterbe auch nur weil ich so doof bin und mal wieder meine Waffe nicht auf Auto gestellt habe.

Wenn mich das Spiel frustet, muss ich ab & an mal Solo AS spielen um wieder ein Erfolgserlebnis zu haben - das bestätigt mir auch meinen Blick auf meine Stats auf den AS Servern:

https://pubg.op.gg/user/ftn_roland?server=as

die letzten 5 Spiele egal ob Squad o. Solo immer unter den besten 3 - TopTen im allgemeinen eher die Regel!
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 25.01.2018, 16:31

Man könnte den leisen Verdacht bekommen du seist ne Statshure Roland, du lässt quasi nahezu keine Gelegenheit aus um auf dein Profil zu erweisen fast so wie die Typen die sich immer das Shirt runter reißen zu müssen um ihr Sixpack zu präsentieren. :D :twisted: :hehehe: :lol:
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Beitrag von Roland von Gilead » 25.01.2018, 16:34

... das wäre aber sehr blöd den meine Stats wären im Vergleich zu einem Sixpack eher eine waschechte Bierplautze :noidea:
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 25.01.2018, 16:36

Roland von Gilead hat geschrieben:... das wäre aber sehr blöd den meine Stats wären im Vergleich zu einem Sixpack eher eine waschechte Bierplautze :noidea:
Wofür nen Sixpack wenn man auch nen Fass haben kann. :hehehe:
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Beitrag von Lord_Vader » 26.01.2018, 08:42

Lass ihn doch. In dem Alter braucht man jedes Erfolgserlebnis. :hehehe:
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Beitrag von DarkSoul » 26.01.2018, 12:26

:popcorn:
gehtsjetztbaldlosgehtsjetztbaldlos....

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Beitrag von Blade » 27.01.2018, 00:01

Zum letzten Patch kann ich sagen, Performance zuwachs an Fps bei mir aber hauptsächlich max Fps, Rubberbanding und Lags kaum spürbar.

Alles in allem scheint das verteilte Spawnen wohl was gebracht zu haben.

Jetzt muss man weiter schauen, wie es mit dem Desync weiter geht, bisher zumindest keine verschlechterung, und keine Verbesserung.

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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 27.01.2018, 23:17

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Beitrag von Lord_Vader » 28.01.2018, 18:35

:lol: klasse Vid.
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 28.01.2018, 18:44

Der ganze Channel hat nur solche Vids greift quasi alle Eigentheiten des Games auf sehr sehenswert, vor einige Zeit hier schonmal gepostet! :lol: :thumbup:
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Beitrag von Roland von Gilead » 29.01.2018, 21:46

http://mein-mmo.de/pubg-spieler-tricksen-miramar/

wenn man kein Bock auf eine Map hat ....
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 30.01.2018, 05:48

Endlich lang erwartet/gewartet und es hat sich gelohnt wieder geile Compilation vom Cimpilation Gott. :happy: :wow:

PUBG 1.0 Highlights - Episode 1

https://www.youtube.com/watch?v=8AtcaspHKRg
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Beitrag von Roland von Gilead » 30.01.2018, 18:40

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