RUSE - free multiplayer wekend

Wie der Titel schon verrät - für die anderen Spiele halt.

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[FtN|GT] Die Happy
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RUSE - free multiplayer wekend

Beitrag von [FtN|GT] Die Happy » 13.07.2010, 13:54

ab donnerstag bis sonntag (15-18.07) gibts wieder ne ladung RUSE für lau ^^

im moment gibts noch kelinere probleme beim prelaoden aber wer shconmal anfange will muss hier klicken
http://steamcommunity.com/games/RUSE/an ... 4718939718



changelog


• Flamethrower tanks can't fire anymore while moving.
• Excessive paratroopers' stress resistance has been fixed.
• Siegfried & Maginot field defences' minimal flamethrower range has been fixed.
• British paratroopers' armament changed from "Elite" to "Heavy".
• All heavy bombers' (P108, Lancaster, B17, Arado Blitz) production time has been increased by 5 seconds.
• B17 bomber's speed has been decreased.
• Lancaster bomber's speed has been decreased.
• Heavy bombers' bombs' damages have been slightly decreased.
• All bombers' ground speed has been decreased.
• All planes' repair time on ground has been increased by 25%.
• British Coventry recon vehicle's armor has been decreased by 1 point, speed decreased too.
• HQ's resistance has been slightly increased.
• US Chaffee tank's speed has been slightly increased.
• All ground units now have better reactivity (rotation, acceleration, …).
• AA guns' damages on falling paratroopers have been increased.
• USSR Ishak fighter's production time has been decreased by 5 seconds.
• AA guns are now in " shoot to kill " mode (they keep the same target until his death).
• Light AA (20mm & 40mm) guns' damages have been slightly increased.
• USSR Yak-3 fighter's research price has been decreased by 25$.
• German Tiger tank's price has been decreased by 5$.
• French SAU-40 tank's speed has been slightly decreased.
• British Firefly tank destroyer's speed has been slightly decreased.
• British Firefly tank destroyer's turret rotation has been slightly decreased.
• All air recon's price have been increased by 5$.
• USSR IS-2 tank's price has been decreased by 5$.
• USSR ZSU-37 AA tank's research price has been decreased to 25$.
• US M40 armored artillery's price has been increased to 50$.
• US M40 armored artillery's armor has been decreased.
• Italian 20mm AA is now available without research.
• Italian 20mm AA gun's price has been increased by 5$.
• All advanced tank destroyers' maximum range has been decreased.
• All heavy/jumbo/super-heavy tanks' HE damages have been increased.
• Italian Semovente tank destroyer's research price has been decreased to 25$.
• Italian Semovente tank destroyer's production time has been decreased by 5s.
• German Siegfried field defence's price has been decreased by 5$.
• US Stuart tank's price has been increased by 5$.
• German SdKfz 222 now has a level one armor
• German SdKfz 222's speed has been slightly decreased.
• USSR BA-11 armored recon's speed has been increased.
• US Greyhnoud armoured recon's price has been decreased by 5$.
• Italian Autoblinda 40 armoured recon's speed has been increased.
• All 20mm AT guns (SdKfZ 222, M11 tanks, …)' AP damages have been decreased.
• US T95 super-heavy tank's price has been decreased by 5$.
• German Marder tank destroyer's damages have been increased.
• German Marder tank destroyer's price has been increased by 5$.
• British Archer tank destroyer's price has been decreased by 5$.
• German Ju-87 fighter-bomber's dive attack move has been adjusted.
• All fighters/fighter-bombers auto-engage range has been decreased.
• All planes' climbing/landing rate has been decreased.
• British Sexton armored artillery's price has been decreased by 5$.
• German Wirbelwind AA tank's research price has been decreased by 25$.
• German PaK 40 AT gun's price has been increased by 5$.
• German PaK 40 AT gun's research price has been decreased by 25$.

20 minuten vidoe in dem viele änderungen im interface etc erklärt werden
http://www.youtube.com/watch?v=cj6yZ7SHICY

alles hört sich sehr gut an obwohl ich gerne noch etwas weiter gegangen wäre bei den neuerunge (rescourcen umleiten, ifantrie umschalten von gebäude zerstören/einehmen)
aber sonst alles sehr schöne änderungen und fixes. auch wenn es lange gedauert hat ich freu mich drauf

vor allem die änderungen im air/anti-air bereich gefallen mir gut. diese ich brauhc 40 bomber und mach alles platt "Taktiken" waren teilweise sehr nervig.
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 13.07.2010, 15:25

Geil freu mich drauf! :happy:

Schöne Änderungen.

Man muss es über Start/Ausführen starten, die haben aber den falschen Befehl angegeben der richtige lautet:

steam://install/33310
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Beitrag von [FtN|FH] Mick » 13.07.2010, 20:40

Hat RUSE diesen neuen UBI-Soft Kopier"schutz"?

Gruss,
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Beitrag von Wargod » 13.07.2010, 21:02

ja

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Beitrag von [FtN|GT] Die Happy » 13.07.2010, 23:15

da es aber ein multiplayer spiel ist und mir bisher sehr gut gefällt lass ich das durchgehen

habs eh schon seid 3 monaten vorbestellt 8)
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Beitrag von Glingol » 14.07.2010, 00:20

Stimmt Happy dem kann Ich nur zustimmen, ist nicht so wild das du im schlimmsten Fall nicht zocken kannst wenn du es willst. Wenn wiedermal die UBI Server bei nem großen Release einknicken
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug. - Dettmar Cramer
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Beitrag von Phipse » 14.07.2010, 06:57

Glingol hat geschrieben:Stimmt Happy dem kann Ich nur zustimmen, ist nicht so wild das du im schlimmsten Fall nicht zocken kannst wenn du es willst. [s]Wenn[/s] Weil wiedermal die UBI Server bei nem großen Release einknicken
:hehehe:
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Fortschritt müsste eigentlich gleichbedeutend sein mit der Verbesserung der Fähigkeit zur Selbsthilfe und nicht mit zunehmender Abhängigkeit. (Ivan Illich: Selbstbegrenzung, Beck, München, 1998).

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Beitrag von [FtN|GT] N24Reporter » 14.07.2010, 07:36

Och nöööö und genau dieses We bin ich daheim ohne PC. Ich habe zwar auch Vorbestellt, aber wieder eine Runde RUSE wäre genial gewesen.
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Beitrag von TuRBuLEnZ` » 16.07.2010, 10:27

Habe dieses Weekend Special soeben gezogen und werde es mir übers WE geben. Habe es nicht vorbestellt/organsiert, da ich mir noch einen allerletzten Eindruck vermitteln will.
Grund waren diese Connection probleme und teilweise arghen laggs.

Danke Happy für den changelog Auszug!

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Beitrag von [FtN|GT] Die Happy » 16.07.2010, 10:35

toddel hatte ja auch viel probleme mit lags etc

in dem youtube video werden die ports die benötig werden angegeben
als wir gestern gespielt hatten wurde er nach kurzer zeit wegen lag vom spiel gekickt (autokick!)
nachdem er die ports freigegeben hatte lief es wunderbar. keine lags mehr.

ansonsten kann ich noch nicht viel sagen
die performance schien erstmal SCHLECHTER zu sein als in der beta. ansonsten viele kleine verbesserungen.

zu irgendwelchen balancing änderungne kann ich noch nichts sagen.
ausser das die flak jetzt wirklich erst ein flugzeug killt und dann erst auf das nächste ballert. und das ist top !
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 16.07.2010, 15:26

[FtN|GT] Die Happy hat geschrieben: nachdem er die ports freigegeben hatte lief es wunderbar. keine lags mehr.
Und damit nicht jeder nach den Ports suchen muss oder wie ich mir grade nochmal gestückelt das 19min Vid angeguckt habe, poste ich sie hier mal:

UDP 27017, UDP 3478, UDP 4380, UDP 4379
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Beitrag von TuRBuLEnZ` » 16.07.2010, 17:33

Hilft leider bei mir nicht, fliege jedesmal aus dem Spiel nach 2-3min.

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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 16.07.2010, 17:38

TuRBuLEnZ` hat geschrieben:Hilft leider bei mir nicht, fliege jedesmal aus dem Spiel nach 2-3min.
Same here die Ports wollen irgendwie nicht so wie sie sollen.

Habs satt können mich mal wenn die Unfähig sind enweder die richtigen Ports anzugeben oder es nicht für Jedermann reibungslos ohne Portgewuschtel hinzukriegen. :vomit: :x
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Beitrag von TuRBuLEnZ` » 16.07.2010, 23:40

Im Ubi Forum hat einer folgendes geschrieben;
DeadProph 16.07.2010 22:28

Ok. Kleines Update :
Ich habe die empfohlenen Ports:
UDP 27017,
UDP 3478,
UDP 4380 und UDP 4379
auch noch mal als TCP Protokolle freigegeben und
UDP:9103 TCP:9103
sowie UDP:20300 - 20306 und TCP:20300 - 20306
jetzt ist die Verbindung zwischen dem Freund und mir bei 4/5 Balken und das Spielen wieder möglich.
Hoffe das hilft auch anderen mit dem Problem
Es sind anscheinend doch mehr Ports freizuschalten als zunächst vom Ubi-Community Manager bekannt gegeben wurde.
Ich probiere es morgen mal aus, wenn ich Lust habe...

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Beitrag von |MURDOCK| » 17.07.2010, 08:38

sagt mal, geht es nur mir so, oder ist die markierung einzelner einheiten absolut bekackt?
in den controls hab ich da noch nix tolles gefunden. :(

ansonsten find ich es sehr geil, was sich seit meinem letzten strategie spiel getan hat. :wow:
das war glaub ich command and conquer tiberian sun. :D
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