AoC Rise of the Godslayer
Moderator: Moderatoren
AoC Rise of the Godslayer
age of conan bringt das erste addon raus, gamestar hat es mal ganz locker mit 90%! gewertet. auf alle fälle eine überlegung wert.
hier der testbericht: http://www.gamestar.de/test/rollenspiel ... layer.html
und noch ein deutsches 2 teiliges interview mit waldgeist und nem typ mit ner augenklappe:
teil 1 http://www.youtube.com/watch?v=J-ddMMeR ... re=related
teil 2 http://www.youtube.com/watch?v=M5uk-UHb ... re=related
da werd ich wohl mal wieder ein paar schädel spalten müssen *freu
hier der testbericht: http://www.gamestar.de/test/rollenspiel ... layer.html
und noch ein deutsches 2 teiliges interview mit waldgeist und nem typ mit ner augenklappe:
teil 1 http://www.youtube.com/watch?v=J-ddMMeR ... re=related
teil 2 http://www.youtube.com/watch?v=M5uk-UHb ... re=related
da werd ich wohl mal wieder ein paar schädel spalten müssen *freu
- [FtN|FH] Galli
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Doch, nur kein Neid. Objekte, Details, Umgebung etc, sind normale Kost, nichts was Lotro zu beginn nicht auch hatte.Glingol hat geschrieben:NöLord_Vader hat geschrieben:mmm... Geschmackssache. Lotro auf Ultra + DX10 ist da ansehnlicher.
Und Lotro ist da schon weiter.
PS.: Die detaillierte Darstellung von Titten und Blutspritzer sind kein Qualitätsmerkmal.
<~>
Meine Threema ID: 9CATSS5P
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Lotro ist als Spiel um längen besser als AoC um längen, dennoch sieht im direkten vergleich AOC auf maximum mit DX10 und Lotro mit DX10, AoC wesentlich besser aus, aber sowas von das es sogar schwer zuglauben ist WIE VIEL besser es aussieht.
Das liegt schon an den uralten shadern bei Lotro. Lotro hat über die Jahre kein Engine update erfahren dort wurde selbst in den Addons nur Content hinzugefügt. Da hat AoC schon durch das eine Jahr, späteren start eine bessere ausgangsposi.
Das liegt schon an den uralten shadern bei Lotro. Lotro hat über die Jahre kein Engine update erfahren dort wurde selbst in den Addons nur Content hinzugefügt. Da hat AoC schon durch das eine Jahr, späteren start eine bessere ausgangsposi.