BF1 Hardware
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- Roland von Gilead
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Die Speicherbandbreite spielt in Games eher eine untergeordnete Rolle, aber ja, ideal sind bei Haswell-E 4 DIMMs pro Channel.
Lustig, dass nun alle zum 5820k greifen. Vor 2 Jahren gabs 80€ Cashback, da wollte keiner.
Ich würde jetzt zumindest noch auf Zen warten, aber muss jeder selbst wissen ob er noch 4 Monate durchhält und auf meine Ratschläge hört.
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- Roland von Gilead
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richtig - ideal sind bei Quadchannel 4 SpeicherriegelG3cko hat geschrieben:Die Speicherbandbreite spielt in Games eher eine untergeordnete Rolle, aber ja, ideal sind bei Haswell-E 4 DIMMs pro Channel.
da waren die DDR4 Speicherpreise aber jenseits von gut & böseG3cko hat geschrieben: Lustig, dass nun alle zum 5820k greifen. Vor 2 Jahren gabs 80€ Cashback, da wollte keiner.
http://geizhals.de/?phist=1197583&age=9999
Bääm - eingelogt - 4 Monate - wir sprechen am 15.2 nochmal über das ThemaG3cko hat geschrieben: Ich würde jetzt zumindest noch auf Zen warten, aber muss jeder selbst wissen ob er noch 4 Monate durchhält und auf meine Ratschläge hört.
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So, jetzt mal meine Erfahrung zu der GTX 1070 & DX12 bei BF1 - Fazit: wurde direkt wieder abgeschaltet
läuft gefühlt nicht schneller, eher langsamer - dazu kommen nette Microruckler .....
Auslastung der CPU/GPU sieht auch nicht anders aus.
das bestätigt meine Beobachtung:
http://wccftech.com/battlefield-1-direc ... md-nvidia/
Bin mal gespannt was Lichi (RX480) berichtet sobald er das Spiel hat - die RX480 ist dort minimal schneller in BF1/DX12 (aber wenn er auch microruckler hat ist das auch nicht das wahre)
läuft gefühlt nicht schneller, eher langsamer - dazu kommen nette Microruckler .....
Auslastung der CPU/GPU sieht auch nicht anders aus.
das bestätigt meine Beobachtung:
http://wccftech.com/battlefield-1-direc ... md-nvidia/
Bin mal gespannt was Lichi (RX480) berichtet sobald er das Spiel hat - die RX480 ist dort minimal schneller in BF1/DX12 (aber wenn er auch microruckler hat ist das auch nicht das wahre)
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Ich freu mich drauf. Die RAM Preise waren aber bereits nach kurzer Zeit auf dem Niveau von DDR3. Egal ob DDR3 oder DDR4, beide Speichersorten sind im Preis gefallen.Roland von Gilead hat geschrieben:Bääm - eingelogt - 4 Monate - wir sprechen am 15.2 nochmal über das Thema
Zumal man sowieso nicht mehr als 2400MHz bei X99 braucht. Alles drüber ist schon anspruchsvolles OC. Im QuadChannel ist das eine ganz andere Herrausforderung für den Speichercontroller der CPU.
Hyperthreading lohnt sich genau dann, wenn die Multithreading-Leistung einer vergleichbaren CPU nicht mehr ausreicht.
Beste Beispiele sind spiele welche eine QuadCore vorraussetzen. Mit einem DualCore startet da so manches Spiel nicht mehr. Mit HT sieht es da ganz anders aus. Auch die Performance ist deutlich höher in einem solchen Fall.
Da die Konsolen 8 Kerne haben würde ich keinen QuadCore ohne HT mehr kaufen.
The Division: Wer einen Dualcore-Prozessor mit höchstens 4 Threads verwendet, bekommt von The Division diese Warnung entgegengeschmettert - zu Recht, vier physische Kerne zahlen sich im Eifer der Gefechte aus.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin ... stcount=70
http://www.pcgameshardware.de/CPU-Hardw ... 675663/#a2Bitte beachten Sie an dieser Stelle jedoch noch einmal unsere seit Monaten ausgesprochene Dualcore-Warnung aus der Kaufberatung CPUs: Einige Spiele wie Far Cry 4 oder Dragon Age Inquisition verweigern auf reinen Zwei- oder Dreikernern den Dienst.
VRAM und CPU-Cores/Threads ein Trend der viele zum Neukauf bewegen wird. Etwas was ich aber so schon seit langem schrieb.
- Roland von Gilead
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neue BF1 Benchmarks.
Für mich nicht so ganz nachvollziehbar ....
FullHD @ Ultra Preset
http://www.pcgameshardware.de/Battlefie ... 394comment
meine GTX 970er hat in meinem alten Sys. ( i5-3570k@4.3Ghz - 4 Kerner ohne HT ) mehr minimum/average FPS liefert als in diesem Highendsys - CPU Last war bei 100%.
meine GTX 1070 in dem 6Kerner Sys (i7-5820K @ 4.3 Ghz - 6 Kerner mit HT) liefert weniger minimum/average FPS als in bei 6900K @ 4.ghz - ok der hat 8/8Kerne
Ich schaffe es nicht meine GPU dauerhaft auszulasten, ein CPU Kern kratz immer am Limit - egal ob BF4 oder BF1 !
Für mich nicht so ganz nachvollziehbar ....
FullHD @ Ultra Preset
http://www.pcgameshardware.de/Battlefie ... 394comment
meine GTX 970er hat in meinem alten Sys. ( i5-3570k@4.3Ghz - 4 Kerner ohne HT ) mehr minimum/average FPS liefert als in diesem Highendsys - CPU Last war bei 100%.
meine GTX 1070 in dem 6Kerner Sys (i7-5820K @ 4.3 Ghz - 6 Kerner mit HT) liefert weniger minimum/average FPS als in bei 6900K @ 4.ghz - ok der hat 8/8Kerne
Ich schaffe es nicht meine GPU dauerhaft auszulasten, ein CPU Kern kratz immer am Limit - egal ob BF4 oder BF1 !