hat mich wer gerufen? ^^Bubba hat geschrieben:Dazu kommen dann noch die Leute die einfach nur ärger machen wollen weil sie alles scheiße finden.
Project Reality 0.6 veröffentlicht
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Oha, bei mir war es eher die planlose Ruckelparade, so ganz bin ich da noch nicht durchgestiegen...
Dem Genitiv sein Rettungskommando
"Denn ein Mensch, der da ißt und trinkt und hat guten Mut bei allen seinen Mühen, das ist eine Gabe Gottes. Pred. 3,13" Bei FtN seit 24.10.2002 mit 6577+ diesen Beiträgen
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Nö, einfach ins TS connecten und zu Bubba gesellen, geht schneller.[FtN|GT] hallo hat geschrieben:Naja mann sollte halt schon das Manuel lesen bevor man anfängt und selbst dann lernt man es nich von heut auf morgen.
"Ich habe viel von meinem Geld für Alkohol, Weiber und schnelle Autos ausgegeben...
Den Rest habe ich einfach verprasst."
George Best
Den Rest habe ich einfach verprasst."
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Oder so.
Im übrigens es jetzt von Spearhead ein noch detaillierteres Handbuch.
Dort müssten jetzt auch ein paar durch Bugs entstandene Missverständnisse geklärt sein.
http://www.twango.com/media/Spearhead.p ... head.10003
Im übrigens es jetzt von Spearhead ein noch detaillierteres Handbuch.
Dort müssten jetzt auch ein paar durch Bugs entstandene Missverständnisse geklärt sein.
http://www.twango.com/media/Spearhead.p ... head.10003
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Ganz ok!
Insgesamt finde ich dein Design aber in sich stimmiger. Spearheads Blaue-Punkte-Aufzählungen werden deutlich überstrapaziert und lenken nach einer Weile Volltextlesen auch nicht mehr wirklich die Aufmerksamkeit auf sich.
Da die Grafiken mitten im Text auftauchen und selten richtige Unter- oder Überschriften besitzen, sind sie zum Nachschlagen weniger geeignet. Zum Vergleich: Die Grafiken in deinem Manual fügen sich in den Text als deskriptives Symbol intuitiv und selbsterkärend ein, im anderen Manual sind die Grafiken oft spezieller und bedürfen imho einer kurzen Bezeichnung. Du benutzt auch auf Seiten ohne Grafiken im Vordergrund die transparenten Wasserzeichen: klarer Designvorteil.
Tabellen fassen z.B. Ausrüstungsgegenstände zusammen, aber auch hier fehlen schnell auffindbare Beschriftungen ("Captions").
Ein Plus ist das verlinkte Inhaltsverzeichnis.
Der Fairness muss man aber sagen, dass Dein Wiki am Ende erwähnt wird, Du warst schließlich Erster.
Unterm Strich sind es marginale Sachen und es ist lobenswert, dass sich Leute diese Mühe machen, um auf eine gute BF2-Mod Aufmerksam zu machen.
Gruß
DaPOS
Insgesamt finde ich dein Design aber in sich stimmiger. Spearheads Blaue-Punkte-Aufzählungen werden deutlich überstrapaziert und lenken nach einer Weile Volltextlesen auch nicht mehr wirklich die Aufmerksamkeit auf sich.
Da die Grafiken mitten im Text auftauchen und selten richtige Unter- oder Überschriften besitzen, sind sie zum Nachschlagen weniger geeignet. Zum Vergleich: Die Grafiken in deinem Manual fügen sich in den Text als deskriptives Symbol intuitiv und selbsterkärend ein, im anderen Manual sind die Grafiken oft spezieller und bedürfen imho einer kurzen Bezeichnung. Du benutzt auch auf Seiten ohne Grafiken im Vordergrund die transparenten Wasserzeichen: klarer Designvorteil.
Tabellen fassen z.B. Ausrüstungsgegenstände zusammen, aber auch hier fehlen schnell auffindbare Beschriftungen ("Captions").
Ein Plus ist das verlinkte Inhaltsverzeichnis.
Der Fairness muss man aber sagen, dass Dein Wiki am Ende erwähnt wird, Du warst schließlich Erster.
Unterm Strich sind es marginale Sachen und es ist lobenswert, dass sich Leute diese Mühe machen, um auf eine gute BF2-Mod Aufmerksam zu machen.
Gruß
DaPOS
Zuletzt geändert von [FtN|FS] DaPOS am 31.07.2007, 14:49, insgesamt 1-mal geändert.
Danke,
vielleicht werkel ich doch nochmal ein bisschen dran rum.
So nun zu dem was ich eigentlich sagen wollte.
Soundprobleme?
Wer Probleme mit den neuen Sound hat sollte sich hier die oalinst.exe unten bei Attachments herunterladen und installieren.
Daraufhin kopiert man diese Datei (C:\WINDOWS\system32\wrap_oal.dll) in seinen Battlefield 2 Hauptordner.
Nun ändert man dort den Namen der Datei BF2OpenAL.dll in BF2OpenAL_original.dll oder ähnliches um und ändert den Namen der wrap_oal.dll zu BF2OpenAL.dll.
Mit (Rechtsklick -> Eigenschaften -> Version) auf die Datei sollte man die Versionsnummer einsehen können.
Diese sollte sich nun von 1.1.1.0 aus dem Jahre 2001 auf 2.1.8.1 aus dem Jahre 2007 geändert haben.
Warum Battlefield 2 selbst mit 1.41 noch immer diese alte Version benutzt bleibt unklar.
vielleicht werkel ich doch nochmal ein bisschen dran rum.
So nun zu dem was ich eigentlich sagen wollte.
Soundprobleme?
Wer Probleme mit den neuen Sound hat sollte sich hier die oalinst.exe unten bei Attachments herunterladen und installieren.
Daraufhin kopiert man diese Datei (C:\WINDOWS\system32\wrap_oal.dll) in seinen Battlefield 2 Hauptordner.
Nun ändert man dort den Namen der Datei BF2OpenAL.dll in BF2OpenAL_original.dll oder ähnliches um und ändert den Namen der wrap_oal.dll zu BF2OpenAL.dll.
Mit (Rechtsklick -> Eigenschaften -> Version) auf die Datei sollte man die Versionsnummer einsehen können.
Diese sollte sich nun von 1.1.1.0 aus dem Jahre 2001 auf 2.1.8.1 aus dem Jahre 2007 geändert haben.
Warum Battlefield 2 selbst mit 1.41 noch immer diese alte Version benutzt bleibt unklar.
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hab PR seit anfang an und icj muss sagen dass die sich mit der 0.6 echt übertroffen haben nicht nur die soundkulisse ist hamemr sondern auch das teampotential das indem mod steckt is hammer!
dazu muss ich sagen die ganze umvvandlung kommt echt gut an mann ist gezvvungen voip zu nutzen um erfolgreich zu sein!!!!
am besten finde ich die atmosphäre die aufkommt beim spieln!
dazu muss ich sagen die ganze umvvandlung kommt echt gut an mann ist gezvvungen voip zu nutzen um erfolgreich zu sein!!!!
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