FH 2.3 am Freitag

Sektion für Modifikationen und Maps zu Spielen der Battlefield-Reihe

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[FtN|FH] Galli
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 01.10.2010, 18:50

|FtN|Kassn hat geschrieben:Äh ist es nicht inzwischen schon höchste Zeit für das PW???

to be announched on Friday, October 1st, 2010 at 18:00 UTC

ist es definitiv nicht... :cry:
Auf der Homepage könnt ihr den Timer verfolgen.

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Beitrag von BlackSoul » 01.10.2010, 18:53

|FtN|Kassn hat geschrieben:Äh ist es nicht inzwischen schon höchste Zeit für das PW???

to be announched on Friday, October 1st, 2010 at 18:00 UTC

ist es definitiv nicht... :cry:
Ähm... UTC müsste gleich GMT sein. Und da wir derzeit GMT+2 haben... wäre das dann 20Uhr... also in ein paar Minuten bricht dann wohl endgültig alles zusammen.

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Krauser
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Beitrag von Krauser » 01.10.2010, 18:58

[FtN|FH] Galli hat geschrieben:FH2 ist auch (noch) nicht FH1.
Stimmt natürlich. FH war und wird es wahrscheinlich auch immer sein; vielfältiger. Die Japaner und vor allem die Sowjets müssens irgendwann in FH2 richten.
Problem gelöst. Ich verrate euch nicht wie. Thread kann geschlossen werden. Nach mir die Sintflut.

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Beitrag von ftn|meatman » 01.10.2010, 19:03

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Beitrag von TuRBuLEnZ` » 01.10.2010, 19:07

maaaaan bist du langsaaaaaaaam :hehehe: Installation läuft schon längst

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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 01.10.2010, 19:16

Was denn das fürn Schiss?

"you must have atleast installed version of fh2 2.15"

WTF???

Ich dachte das sei nen kack Fullpatch... :-|
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 01.10.2010, 20:35

Wat is denn jetz gibs auch ne richtige Full-Version?

Statement von den Offiziellen oder Eingeweihten?
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Beitrag von [FtN|GT] Toddel » 01.10.2010, 22:28

was hast du den runtergeladen? :hehehe: ( Kann er auch nicht)


FH2 ist nicht Tot!!!

Es gibt seit dem FH2 Initial Release jeden abend mind. 2 volle Server! Das war auch bei FH1 nicht anders. :roll: Aussnahmen gab es nur zu Releases und ausserdem waren die FH1 Server auf 40 Spieler begrenzt. wenn du also von 2 64er jeweils 20 abziehts ahast du auch 3 volle 40er......
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Beitrag von [FtN|FH] Galli » 01.10.2010, 23:43

[FtN|GT] Toddel hat geschrieben:was hast du den runtergeladen? :hehehe: ( Kann er auch nicht)
Von eurer Homepage (warumdarum).

FH2.3 Full Installer
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Beitrag von Krauser » 02.10.2010, 01:07

Ramelle ist eine zerstörte Augenweide, scheint für die Allies aber hart wie Kruppstahl zu sein, zumindest die ersten Male. Ich hoffe mit etwas Taktik wird es irgendwann möglich sein, die beiden Tiger zu stoppen. Im Moment ist das Motto für mich: Realismus vs. Spielspass.
Die Performance der Map ist allerdings bedenklich. Da läuft Crysis bei mir flüssiger.

Brest ist zwar auch schön gemacht, ist mir aber wegen der engen Flaggen-Flut zu nervenaufreibend.

St. Lo gefällt mir sehr gut. Ich mag Maps, in denen nicht alles so geballt zu und her geht, man nicht an jeder Ecke von MGs in den Pixeltod geblasen wird und man grundsätzlich nicht andauernd kämpfen muss. Hier kann man sehr schön „pirschen“, mit schnellen Fahrzeugen durchbrechen oder mit den Stugs Shermans jagen.
Problem gelöst. Ich verrate euch nicht wie. Thread kann geschlossen werden. Nach mir die Sintflut.

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Beitrag von opi » 02.10.2010, 05:50

Krauser hat geschrieben:Und jetzt bin ich fast der einzige von FtN, der noch regelmässig FH2 spielt :cry:.
Ich habe einfach keine Zeit mehr dafür. Es hat mit dir und den anderen immer verdammt viel Spaß gemacht :happy: . Und wenn dieses verdammte Suchtpotenzial nicht wäre...

Viel Spaß.
Gruß
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Beitrag von Mafioso » 02.10.2010, 07:19

muss meins achher erstmal wieder richten kommt immer c2d beim mp map laden.

gibts denn kein sauberen uninstaller?

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Beitrag von [FtN|GT] Toddel » 02.10.2010, 09:21

mods uninstallieren? Lösch den fh2 ordner in deinem bf2/mods/ folder. damit hast du alles deinstalliert.
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Beitrag von Mafioso » 02.10.2010, 09:25

ja kp^^ im Moment gehts auch war grad aufm server. aber gestern gings nicht. habe mal die shader caches von beiden spielen gelöscht.

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RoNin
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Beitrag von RoNin » 02.10.2010, 12:05

Krauser hat geschrieben:Ramelle ist eine zerstörte Augenweide, scheint für die Allies aber hart wie Kruppstahl zu sein, zumindest die ersten Male. Ich hoffe mit etwas Taktik wird es irgendwann möglich sein, die beiden Tiger zu stoppen. Im Moment ist das Motto für mich: Realismus vs. Spielspass.
Die Performance der Map ist allerdings bedenklich. Da läuft Crysis bei mir flüssiger.

Brest ist zwar auch schön gemacht, ist mir aber wegen der engen Flaggen-Flut zu nervenaufreibend.

St. Lo gefällt mir sehr gut. Ich mag Maps, in denen nicht alles so geballt zu und her geht, man nicht an jeder Ecke von MGs in den Pixeltod geblasen wird und man grundsätzlich nicht andauernd kämpfen muss. Hier kann man sehr schön „pirschen“, mit schnellen Fahrzeugen durchbrechen oder mit den Stugs Shermans jagen.
Bist Du heute Abend mal online Krausi? Deine Ortskenntnis sowie die genaue Beschreibung der regionalen Besonderheiten weckt reges Interesse auf einen Walk-Through der neuen Maps. :D

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